Buradaki tüm kodları 10 dosyayı geçmeyecek şekilde...
Created on: December 2, 2025
Answered using GPT-5.1 Thinking by Chat01
Created on: December 2, 2025
Answered using GPT-5.1 Thinking by Chat01
Tüm Unity C# scriptlerini 1 tane dosyada, tüm kendi yazılmış Node.js server kodlarını da 1 tane dosyada topladım; yani toplam 2 kod dosyasına indirmiş olduk (10 sınırının çok altında 😊).
Hazırladığım arşiv:
Arşivin içinde şunlar var:
Client_AllScripts.cs
Dosyalar/Assets/Scripts/... altındaki bütün C# scriptler bu dosyada.diye başlıyor, hemen altında o dosyanın orijinal kodu geliyor.csharp// ====== Dosyalar/Assets/Scripts/Character/PlayerController.cs ======
Server_AllScripts.js
Dosyalar/Server/ altındaki kendi yazılmış tüm .js sunucu kodları (Auth, Chat, World, Combat vs) aynı mantıkla bu dosyada.node_modules klasörünü özellikle hariç tuttum, çünkü onlar bağımlılık; yeniden npm install ile kurulmalı, 10 dosya limitiyle ilgisi yok.Özetle: Projedeki asıl oyun kodlarının hepsi artık sadece 2 kaynak kod dosyasında toplanmış durumda.
İstersen bu dosyaları tekrar parçalara bölebilir veya içinden sadece işine yarayan bölümleri alabilirsin.
Eğer “Unity tarafını ayrı, server tarafını ayrı ama örneğin 5’er dosyaya böl” gibi daha farklı bir dağılım istersen, bunu da bu yapı üzerinden kolayca düzenleyebilirim.
Bana buradaki kodları PDF e çevir hepsini tek bir PDF olsun
Hazır 🎉
Tüm Dosyalar.zip içindeki metin tabanlı kod dosyalarını alıp, tek bir PDF’te birleştirdim. Her dosya için şu formatta başlık koydum:
text===== Assets/Scripts/.../PlayerController.cs ===== (kodlar...)
PDF’i buradan indirebilirsin:
👉 Tek PDF: Tum_Kodlar_Tek_PDF.pdf
Eğer istersen:
Assets/Scripts) PDF’ini çıkarabilirim