Задавай 1: в описанном четырёхугольнике ABCD оказа...
Created on: October 14, 2025
Answered using GPT-5 Thinking by Chat01
Created on: October 14, 2025
Answered using GPT-5 Thinking by Chat01
Задавай 1: в описанном четырёхугольнике ABCD оказалось что Угол ABC равен углу ACD и равен 90° AB = 7, BC = 5 Найдите CD
Задача 2: 24 ящика пронумерованных слева направо числами от 1 до 24 ящиков с нечётными номерами лежат по 45 шариков с чётными по 46. За одну операцию разрешается выбрать не крайние справа ящик с нечётным количеством шариков и переложить один шарик из него в соседний справа ящик. Если никакую операцию делать невозможно процесс заканчивается. Через какое минимальное количество операций мог закончиться процесс ? Через какое максимальное количество операций закончится процесс ?
pythondef simulate(n=24): # parity vector for 1..n p = [0]*(n+1) for i in range(1,n+1): if i%2==1: p[i]=1 if i<n else 0 # initial 24 even # maximum strategy: always move from rightmost odd index < n moves = 0 while any(p[i]==1 for i in range(1,n)): # choose rightmost odd < n i = max([idx for idx in range(1,n) if p[idx]==1], default=None) assert i is not None # perform move # p[i] ^= 1 (1->0) p[i] ^= 1 # p[i+1] ^= 1 p[i+1] ^= 1 moves += 1 return moves simulate() 144
pythondef simulate_strategy(n=24, strategy='leftmost'): p = [0]*(n+1) for i in range(1,n+1): if i%2==1 and i<n: p[i]=1 moves = 0 while any(p[i]==1 for i in range(1,n)): if strategy=='leftmost': i = next(i for i in range(1,n) if p[i]==1) elif strategy=='rightmost': i = max([idx for idx in range(1,n) if p[idx]==1]) elif strategy=='random': import random cand = [idx for idx in range(1,n) if p[idx]==1] i = random.choice(cand) p[i] ^= 1 p[i+1] ^= 1 moves += 1 return moves simulate_strategy(strategy='leftmost'), simulate_strategy(strategy='rightmost') (12, 144)
pythonimport random def simulate_with_choice(n=24, chooser): p = [0]*(n+1) for i in range(1,n): if i%2==1: p[i]=1 moves = 0 while any(p[i]==1 for i in range(1,n)): i = chooser(p, n) p[i]^=1; p[i+1]^=1; moves+=1 return moves def random_chooser(p, n): cand = [i for i in range(1,n) if p[i]==1] return random.choice(cand) best=0 best_seq=None for _ in range(2000): moves = simulate_strategy(n=24, strategy='random') if moves>best: best=moves best
pythonimport random def simulate_random(n=24, trials=5000): def do_one(): p=[0]*(n+1) for i in range(1,n): if i%2==1: p[i]=1 moves=0 while any(p[i]==1 for i in range(1,n)): cand=[i for i in range(1,n) if p[i]==1] i=random.choice(cand) p[i]^=1; p[i+1]^=1; moves+=1 return moves best=0; worst=10**9 for _ in range(trials): m=do_one() best=max(best,m) worst=min(worst,m) return best,worst simulate_random() (102, 14)
Вот как это решается.
Формулировки «∠ABC = ∠ACD = 90°» и данных недостаточно, чтобы единственным образом найти .
Действительно, положим (т.к. ), а так как , возьмём (т.к. ). Тогда условие означает, что перпендикулярен , то есть точка может быть любой на прямой через , перпендикулярной . Длина меняется произвольно ⇒ ответа одного нет.
Если имелась в виду другая геометрия (например, «вписанный четырёхугольник»/другая пара углов), уточните условие — тогда досчитаю .
Имеем 24 ящика (1…24). В нечётных — по 45 (нечёт), в чётных — по 46 (чёт). Ход: выбрать не последний ящик с нечётным числом шариков и переложить 1 шар в соседний справа.
Полезно смотреть на чётности (нечёт=1, чёт=0). Ход из меняет парности так: и переключается (0↔1). Процесс заканчивается, когда все .
Изначально нечётны ровно ящики — их 12 штук, причём между каждой парой стоит чётный ящик. Чтобы «убить» пару соседних нечётностей одним ходом (то есть сделать ), сначала обязательно нужен подготовительный ход, создающий соседнюю нечётность справа. Значит на каждую пару уходит не меньше 2 ходов.
Конструкция, достигающая этой нижней оценки:
6 пар × 2 хода = 12 ходов. Меньше нельзя ⇒ минимальное число 12.
Чтобы ходов было больше, надо как можно дольше избегать «схлопывания» соседних нечётностей. Этого достигаем, постоянно двигая самый правый нечётный ящик: 23→24 (1 ход), затем 21 «проталкиваем» до 24 (3 хода), затем 19 — до 24 (5 ходов), и т.д. Каждый исходный нечётный ящик с номером может сделать не больше чем ходов (дальше упирается в 24-й).
Суммарно получаем
Сумма первых 12 нечётных чисел равна (проверка: , т.к. и , ). Значит максимум — 144 хода, и описанная стратегия его достигает.
Ответ: минимально — 12 ходов, максимально — 144 хода.