ИИ бот для Майнкрафт

Created on: October 10, 2024

Answered using O1 Preview by Chat01

Question

сделай код на пайтон на ии для майнкрафт который будет управлять ботом и думать что и как всё делать и сделай всё это как либо mindcraft из гитхаба либо как Amagash/minecraft-ai-python тоже гитхаб

Answer

Создание кода

Пользователь просит написать Python код для AI в Minecraft, который управляет ботом и следует наброскам на GitHub.

Создаю план

Я подготавливаю концепцию для Python-бота в Minecraft, обдумывая использование существующих библиотек и избегание запрещенного контента.

Выбираю подходящий инструмент

Предлагаю рассмотреть "PyCraft" или "mcpi" для управления ботом в Minecraft через Python. Возможно, также имеет смысл испол

ользовать модели OpenAI GPT для этой задачи.

Создаю AI-бота для Minecraft

Я помогу создать код Python для AI-бота в Minecraft, используя библиотеку "py-minecraft-bot" для взаимодействия с ботами Mineflayer. Необходимо установить сервер Minecraft в оффлайн-режиме.

Настройка слежения

Я устанавливаю пакет py-minecraft-bot и создаю сервер Node.js с минимальным ботом и сервером Python для взаимодействия с Minecraft-ботом.

Answer

Здравствуйте!

Я рад помочь вам создать код на Python для AI-бота в Minecraft, который будет управлять ботом и принимать решения о том, что и как делать. Мы можем основываться на проектах с GitHub, таких как mindcraft или Amagash/minecraft-ai-python.

Ниже приведу пример, как можно реализовать такого бота, используя библиотеку Mineflayer (для Node.js) и взаимодействовать с ней через Python с помощью WebSocket.


Шаг 1: Установка необходимых пакетов

1. Установите Node.js и npm, если они еще не установлены.

2. Установите библиотеку Mineflayer:

bash
npm install mineflayer

3. Установите Python-библиотеки:

bash
pip install websocket-client

Шаг 2: Создайте сервер бота на Node.js

Создайте файл bot_server.js со следующим содержанием:

javascript
const mineflayer = require('mineflayer'); const WebSocket = require('ws'); const bot = mineflayer.createBot({ host: 'localhost', // Адрес вашего Minecraft сервера port: 25565, // Порт вашего Minecraft сервера username: 'Bot' // Имя пользователя бота }); const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('message', function incoming(message) { const command = message.toString(); bot.chat(command); }); }); bot.on('chat', (username, message) => { if (username === bot.username) return; console.log(`<${username}> ${message}`); });

Запустите сервер бота:

bash
node bot_server.js

Шаг 3: Создайте AI-бота на Python

Создайте файл minecraft_ai_bot.py со следующим содержанием:

python
import websocket import threading import time def on_message(ws, message): print(f"Received: {message}") def on_error(ws, error): print(f"Error: {error}") def on_close(ws): print("### Connection closed ###") def on_open(ws): def run(): while True: # Здесь можно добавить логику ИИ ws.send("/say Привет, мир!") time.sleep(5) threading.Thread(target=run).start() if __name__ == "__main__": websocket.enableTrace(True) ws = websocket.WebSocketApp("ws://localhost:8080/", on_open=on_open, on_message=on_message, on_error=on_error, on_close=on_close) ws.run_forever()

Шаг 4: Запустите AI-бота

bash
python minecraft_ai_bot.py

Объяснение кода

  • bot_server.js: Этот скрипт создает бота в Minecraft с помощью Mineflayer и устанавливает WebSocket-сервер для взаимодействия с Python-скриптом.
  • minecraft_ai_bot.py: Этот скрипт подключается к WebSocket-серверу и отправляет команды боту. В данном примере бот каждые 5 секунд говорит в чат «Привет, мир!».

Расширение функциональности

Вы можете добавить более сложную логику ИИ в функцию run() в minecraft_ai_bot.py. Например, заставить бота перемещаться, собирать ресурсы или взаимодействовать с другими игроками.

Пример: заставить бота двигаться вперед:

В bot_server.js добавьте обработчик для получения команд движения:

javascript
ws.on('message', function incoming(message) { const command = message.toString(); const args = command.split(' '); if (args[0] === 'move') { bot.setControlState(args[1], args[2] === 'true'); } else { bot.chat(command); } });

В minecraft_ai_bot.py отправьте команды движения:

python
def run(): while True: # Бот начинает двигаться вперед ws.send("move forward true") time.sleep(5) # Бот останавливается ws.send("move forward false") time.sleep(1)

Заключение

Этот пример предоставляет базовую структуру для создания AI-бота в Minecraft с использованием Python и Node.js. Вы можете расширять и модифицировать код в соответствии с вашими требованиями, добавляя более сложные алгоритмы принятия решений и взаимодействия с игровым миром.

Если у вас возникнут вопросы или потребуется дополнительная помощь, пожалуйста, дайте знать!

Share this Q&A