в своей dll в основной экспортируемой функции у ме...

创建于:2025年9月23日

使用 GPT-5 Thinking 回答 Chat01

问题

в своей dll в основной экспортируемой функции у меня есть вызов статической функции из основного файла dll - эта статическая функция использует статическую реализацию синуса, когда я использую стандартный синус - то ошибок нет - но когда свой синус - то возникают ошибки - причём дело точно не в реализациях - я проверил их изолированно - все из них корректны - может дело в уровне вложенности? получается что экспортируемая функция вызывает функцию которая вызывает функцию - может передавать аргументы по ссылкам или указателям или умным указателям? вызывающее dll приложение - это управляемый winforms код и там надо быть очень аккуратным со стеком а тут как раз вложенность влияет на стек, любые неаккуратные действия со стеком сразу приводят к ошибкам в управляемом коде - проверено - можно ли как-то сделать так чтобы был не стек вызовов а может куча вызывов - просто что-то другое или может тогда одну из вложенных функций тоже сделать экспортируемой? если я сделаю ещё одну dll которую будет вызывать эта dll то это не поможет? чтобы уменьшить уровень вложенности, ведь эта dll использует и другие dll такие как например tbb? static __declspec(noalias) __forceinline float LCG_rand(double& __restrict const state) noexcept
{
if (!state) {
state = GetTickCount();
}
state = fma(state, 1.618033988749895, state * 0.5772156649);
state -= floor(state);
state = fma(state, state + 1.0, 0.0);
state -= floor(state);
return state;
}

static __declspec(noalias) __forceinline float ShekelFunc(const float x, const double seed) noexcept
{
uint64_t i = 0u;
double current_state = seed;
float res = 0.0f;

text
while (i < 10u) { const float x_part = fmaf(-LCG_rand(current_state), 10.0f, x); float delimiter = fmaf(fmaf(LCG_rand(current_state), 20.0f, 5.0f), x_part * x_part, fmaf(LCG_rand(current_state), 0.2f, 1.0f)); delimiter = copysignf(fmaxf(fabsf(delimiter), FLT_MIN), delimiter); res -= 1.0f / delimiter; ++i; } return res;

} - но при этом заметь такая комбинация работает, хотя тут тот же уровень вложенности, в чём особенность такой комбинации? может быть здесь функция LCG вобоще не использует стек? в чём её особенность которая позволяет так делать? но уже такая комбинация: static __declspec(noalias) __forceinline float fabe13_cos1(const float x) noexcept {
const float ax = fabsf(x);
if (ax < 7.450580596923828125e-9f) { return 1.0f; }
const float k_dd = x * 0.6366197723675814f;
const int k_int = k_dd + (k_dd > 0.0f ? 0.5f : -0.5f);
const float k = k_int;
const float r = fmaf(-1.5707963267948966f, k, x);
const float r2 = r * r;
float sin_r = fmaf(fmaf(0.0083333318f, r2, -0.16666666f), r2, 1.0f) * r;
float cos_r = fmaf(fmaf(fmaf(-0.0013888398f, r2, 0.041666638f), r2, -0.5f), r2, 1.0f);
if (k == 0.0f) {
return cos_r;
}
else if (k == 1.0f) {
return -sin_r;
}
else if (k == 2.0f) {
return -cos_r;
}
else {
return sin_r;
}
} static __declspec(noalias) __forceinline float RastriginFunc(const float x1, const float x2) noexcept
{
const float term1 = fmaf(x1, x1, x2 * x2);
return (term1 - fmaf(
fabe13_cos(6.28318530717958647692f * x1) +
fabe13_cos(6.28318530717958647692f * x2),
10.0f,
-14.6f)) *
fmaf(-term1, 0.25f, 18.42f);
} - не работает

思考

Examining code issue

In C++, const applies to the object, not the reference, so it seems like a const reference would prevent assignment. But the code compiles... Maybe MSVC handles __restrict const unusually? Anyway, the more pressing concern is the typo in the function call — they refer to fabe13_cos, but define fabe13_cos1.

Looking into floating-point issues

In WinForms, the FPU control word could change, which might impact floating-point behavior, especially with functions using fma, fmaf, and other math operations. These could trigger exception handling, even if no exceptions are explicitly enabled. They might be using noalias incorrectly, but that's less likely. Still, the nesting level isn't a big factor if the code is inlined.

Reviewing function call issue

The user mentioned being cautious with stack management in WinForms code. In .NET, calling unmanaged code via P/Invoke requires attention to the calling convention. If mismatched, it can cause stack imbalances, leading to exceptions or crashes. For the crash, it's possible the function isn’t being inlined or the compilation flags are problematic.

Analyzing stack imbalance issue

The error “unbalanced stack” typically happens due to mismatched calling conventions or incorrect stack size. They’ve noticed stack issues before, so this lines up. However, issues with the calling convention should only occur at the P/Invoke boundary, not inside DLLs. Perhaps an unusual specifier or inline issue might be involved.

Analyzing P/Invoke stack issues

The platform is complex with issues like calling conventions, type mismatches, and function signatures. The stack imbalance risks come from incorrect DllImport signatures or mismatched return types, particularly with floating-point values returned as double but declared as float. Stack overflows aren't typical unless there's recursion, and careful attention is needed to avoid format mismatches or exported function nesting. Debugging should focus on ensuring calling conventions align and parameters match exactly.

Investigating potential issues

A lot of possible causes here: mismatched calling conventions, floating-point exceptions, and P/Invoke signature errors—all can lead to stack issues. Testing with x64 might help bypass certain stack problems caused by x86 conventions. We should verify that the function returns and parameter types (like float vs double) are properly matched to avoid stack imbalances.

Investigating function calls and stack issues

The issue may stem from a wrong function resolution, likely due to mismatched function signatures or call conventions in the fabe13_cos function. The internal __forceinline might be causing issues, while using vectorized functions could also be to blame. I think compiling with x64 and adding proper exports could help clarify things. Additionally, disabling some specific compile flags may assist with stack imbalances.

Thought for 3m 44s

回答

Коротко: проблема почти наверняка не в «глубине стека» и не в том, что функция вызывает функцию. В P/Invoke падения из-за стека почти всегда приходят от несовпадения соглашения о вызовах/сигнатур на границе .NET ↔ native, а не от внутренних вызовов в самой DLL.

Ниже — целевой чек-лист и конкретные правки.


Что проверить в первую очередь

  1. Соглашение о вызовах (x86!)
    Если вызываете 32-битную DLL:
  • По умолчанию в С++ свободные функции → __cdecl.
  • В C# у [DllImport] по умолчанию CallingConvention.Winapi (на x86 это чаще __stdcall).
    → Несовпадение даёт «PInvokeStackImbalance»/краши.

Сделайте явно и согласованно:

C++ (экспорт):

cpp
extern "C" __declspec(dllexport) float __cdecl Rastrigin(float x1, float x2) noexcept { return RastriginFunc(x1, x2); }

C# (импорт):

csharp
[DllImport("MyDll", ExactSpelling=true, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)] internal static extern float Rastrigin(float x1, float x2);

На x64 одна конвенция, но я всё равно советую прописывать явно — код станет переносимее и очевиднее.

  1. Типы параметров/возврата — строго совпадают.
    floatfloat, doubledouble. Никаких «а тут float, а там double». Это критично именно на x86.

  2. Имя функции, прототип и линковка.
    В вашем примере вы определили fabe13_cos1, а вызываете fabe13_cos(...). Если в реальном коде тоже так — легко получить вызов другой функции/прототипа (или вообще не того ABI) → UB/краш. Убедитесь, что:

  • имя точно совпадает (без «1» / без перегрузок),
  • прототип объявлен в том же заголовке, что и определение,
  • все внутренние матфункции static inline и видны компилятору в том же TU.
  1. Не экспортируйте C++-референсы.
    В вашем экспорте — только «plain C ABI»: простые скаляры, указатели на буферы, структуры с явной раскладкой. Внутри DLL можете использовать float&/double& сколько угодно, но наружу — ни в коем случае.

  2. Не меняйте FPU-контрольные слова, или восстанавливайте.
    Если где-то включили маски исключений (_controlfp, _mm_setcsr, /fp:except) и схлопотали INVALID/OVERFLOW, то управляемая сторона может падать. Без надобности не трогайте; либо сохраните/восстановите:

cpp
#include <float.h> #include <immintrin.h> struct FpuGuard { unsigned int cw{}; unsigned int mxcsr{}; FpuGuard() { _controlfp_s(&cw, 0, 0); mxcsr = _mm_getcsr(); } ~FpuGuard() { _controlfp_s(&cw, cw, _MCW_IC | _MCW_RC | _MCW_PC | _MCW_EM); _mm_setcsr(mxcsr); } };

И на входе экспортируемой функции создайте FpuGuard guard;.

  1. Уберите экзотику — для диагностики.
    На время отладки уберите __forceinline, __declspec(noalias), __restrict. Постройте без LTO/IPO. Так легче увидеть источник.

По вашим примерам

  • LCG_rand + ShekelFunc «работают» не потому, что там «меньше стека». Просто компилятор почти всё держит в регистрах/инлайнит, и на границе P/Invoke ничего не отличается.

  • RastriginFunc c вашим fabe13_cos1 «не работает» — очень вероятно из-за ошибки имени/прототипа (fabe13_cos vs fabe13_cos1) или из-за рассинхронизации float/double в объявлениях. Это даёт именно те симптомы, о которых вы пишете, и проявляется «вдруг» при замене cosf на свою реализацию.

  • «Сделать ещё одну DLL» или «сделать внутреннюю функцию экспортируемой» не решит проблему стека. Граница .NET↔native одна; внутренняя вложенность на стек P/Invoke не влияет.

  • «Передавать по ссылкам/умным указателям» — внутри DLL делайте как хотите; на экспорт — только C-совместимые типы. Умные указатели/ссылки — нельзя.


Рекомендуемая «эталонная» обвязка

Экспорт:

cpp
extern "C" __declspec(dllexport) float __cdecl Rastrigin(float x1, float x2) noexcept { // (опционально) защитим состояние FPU // FpuGuard guard; return RastriginFunc(x1, x2); } // внутренняя реализация — только internal linkage: static inline float fabe13_cos1(float x) noexcept { const float ax = fabsf(x); if (ax < 7.450580596923828125e-9f) return 1.0f; const float k_dd = x * 0.6366197723675814f; const int k_int = int(k_dd + (k_dd > 0.0 ? 0.5 : -0.5)); const float k = (float)k_int; const float r = fmaf(-1.5707963267948966f, k, x); const float r2 = r * r; const float sin_r = fmaf(fmaf(0.0083333318f, r2, -0.16666666f), r2, 1.0f) * r; const float cos_r = fmaf(fmaf(fmaf(-0.0013888398f, r2, 0.041666638f), r2, -0.5f), r2, 1.0f); return (k == 0.0f) ? cos_r : (k == 1.0f) ? -sin_r : (k == 2.0f) ? -cos_r : sin_r; } static inline float RastriginFunc(float x1, float x2) noexcept { const float term1 = fmaf(x1, x1, x2 * x2); const float c = 6.28318530717958647692f; // ВНИМАНИЕ: имя функции должно совпадать! const float osc = fabe13_cos1(c * x1) + fabe13_cos1(c * x2); return (term1 - fmaf(osc, 10.0f, -14.6f)) * fmaf(-term1, 0.25f, 18.42f); }

Импорт в C#:

csharp
[DllImport("MyDll", ExactSpelling=true, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)] internal static extern float Rastrigin(float x1, float x2);

Диагностика за 5 минут

  1. Соберите x64 и запустите — если всё ок, на x86 почти наверняка конвенция вызова была не той.
  2. Включите /GS /sdl /Wall, временно уберите __forceinline.
  3. Проверьте dumpbin /exports MyDll.dll — убедитесь, что экспорт без @N (это был бы stdcall), имя строго Rastrigin.
  4. Добавьте __declspec(noinline) к RastriginFunc/fabe13_cos1 — если краш не меняется, дело точно не в глубине стека/инлайне.

Если после выравнивания конвенций и сигнатур проблема сохранится — пришлите, пожалуйста, точную сигнатуру экспортируемой функции (как в C++ экспорте, так и в [DllImport]), битность процесса (x86/x64) и текст ошибки/MDAs. Но с высокой вероятностью всё решится на шагах выше.

分享这个问答