先说明一下思路:如果有两件装备,分别独立提供 9% 和 13% 的暴击几率,那么单次攻击触发暴击的概率并不是简单的 9% + 13%,而是按照“独立判定、不冲突”的方式计算。具体步骤如下:
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计算单次攻击的暴击率
- 先计算“都不暴击”的概率:
P(都不暴击)=(1−0.09)×(1−0.13)=0.91×0.87=0.7917
- 那么“至少有一次暴击”(也就是最终暴击成功)的概率即为:
P(暴击)=1−P(都不暴击)=1−0.7917=0.2083
因此,单次攻击的暴击率为约 20.83%。
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攻击两次,至少有一次暴击的概率
- 令单次攻击的暴击率为 p=0.2083,则两次攻击都不暴击的概率为:
(1−p)2=0.79172≈0.6268
- 所以两次攻击“至少有一次暴击”的概率为:
1−(1−p)2=1−0.6268=0.3732
换算成百分比,大约是 37.32%。
结论:
当每次攻击的暴击率由 9% 和 13% 两件独立装备共同叠加后,单次攻击的暴击率约为 20.83%;若连续攻击两次,则两次攻击中至少出现一次暴击的概率大约 37.32%。