Configuração de VM segura
Создано: 1 января 2025 г.
Создано: 1 января 2025 г.
Crafting a secure gaming environment
I’m setting up a VM for cloud gaming, ensuring it only runs a single game and preventing jailbreaks. This involves locking down the VM and securing it from malware and unauthorized access.
Thought about configuração de VM para cloud gaming por dois segundos
A configuração de uma VM para cloud gaming (similar ao GeForce Now) exige um ambiente Windows bem protegido, de modo que o usuário final só tenha acesso ao jogo selecionado, sem conseguir “fugir” ou “desbloquear” (fazer jailbreak) a sessão. Abaixo seguem algumas recomendações e passos que podem ajudar nesse processo.
Crie um novo usuário sem privilégios de administrador:
Proteja a conta de administrador:
Isso garante que, se alguém “sair” do ambiente de jogo, não consiga fazer alterações no sistema sem a senha do administrador.
No Windows 10/11 (Pro ou Enterprise), existe o recurso de Assigned Access (também conhecido como Kiosk Mode). Ele é bastante útil para restringir o acesso a apenas um aplicativo em tela cheia.
Defina o aplicativo que será executado
Habilite o Kiosk Mode (Assigned Access)
Se o seu jogo não for UWP, existem duas alternativas principais:
Se você tiver acesso a um Windows Pro ou Enterprise, pode usar o Editor de Políticas de Grupo Locais (gpedit.msc) para bloquear funcionalidades do Windows para o usuário “Jogador”. Por exemplo:
Remover acesso ao Painel de Controle e configurações
Bloquear acesso ao Registro
Esconder/Desativar unidades e Explorer
Desativar o Gerenciador de Tarefas
Estas políticas ajudarão a evitar que o jogador acesse configurações e ferramentas que possam permitir “desbloquear” o sistema ou matar processos essenciais.
O Applocker (disponível no Windows Enterprise e Education, e em algumas versões Pro com limitações) é excelente para definir regras de quais aplicativos podem ser executados. Assim, você permite só o executável do jogo e componentes do Windows realmente necessários.
Ative o Applocker
Crie regras do tipo Allow apenas para:
Crie uma regra Default Deny para todo o restante.
Isso é uma camada bem poderosa para evitar que o usuário rode programas externos, abra cmd.exe, powershell.exe, etc.
Para que a experiência seja mais fluida e sem distrações para o usuário, você pode fazer o Windows iniciar diretamente no jogo (ou no launcher) quando o usuário “Jogador” faz login.
Criar script de logon
Desativar a Barra de Tarefas (ou ocultar automaticamente)
Remover o Explorer como shell (opcional/avançado)
explorer.exe
.Desabilitar teclas especiais
Firewall e Proteção em tempo real
Snapshots / Imagens de backup
Com essas medidas, o seu ambiente Windows na VM ficará bem mais fechado. Haverá apenas o acesso ao jogo, sem que o usuário possa navegar no sistema operacional, instalar coisas ou fazer jailbreak. É essencial testar o fluxo do zero, criando a conta “Jogador” e se colocando no lugar do usuário final, tentando “escapar” do ambiente de jogo, para garantir que as políticas realmente estejam funcionando como desejado.
Mapping the solution
Building a C++ program that serves as a watchdog, keeping a user within a specific game and blocking any unauthorized processes. This involves continuous monitoring and potential termination or logging out of the user for any breaches.
Thought about C++ program for monitoring por alguns segundos
Abaixo está um exemplo de um programa em C++ que, de forma simplificada, roda em loop infinito (24/7) e verifica se existem processos não permitidos em execução. Caso algum processo “não autorizado” seja encontrado, ele encerra esse processo imediatamente.
Atenção: Este é apenas um exemplo didático para ilustrar como monitorar processos. Em produção, você deve considerar:
- Segurança de execução: o programa precisa de privilégios (possivelmente de administrador) para matar processos de outros usuários.
- Estabilidade: rodar em loop infinito pode impactar o desempenho. Normalmente se implementa alguma forma de espera ou timer (e.g. sleep de alguns segundos) para evitar sobrecarregar a CPU.
- Mecanismos avançados: como Applocker, Assigned Access (Kiosk) e GPO, que podem oferecer soluções mais robustas que “ficar matando processos”.
- Lista branca/negra de processos: é preciso manter uma lista atualizada dos executáveis permitidos/negados.
Este exemplo:
Compile com Visual Studio ou outro compilador compatível com Windows API.
#include <Windows.h> #include <TlHelp32.h> #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <thread> #include <chrono> // Função para obter a lista dos processos em execução std::vector<std::string> getRunningProcesses() { std::vector<std::string> processList; // Cria um snapshot de todos os processos no sistema HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0); if (hSnap == INVALID_HANDLE_VALUE) { return processList; } PROCESSENTRY32 pe32; pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32); // Inicializa a iteração if (!Process32First(hSnap, &pe32)) { CloseHandle(hSnap); return processList; } do { // Converte o nome do processo (WCHAR) para std::string // Observação: pe32.szExeFile é wchar_t std::wstring ws(pe32.szExeFile); std::string processName(ws.begin(), ws.end()); processList.push_back(processName); } while (Process32Next(hSnap, &pe32)); CloseHandle(hSnap); return processList; } // Função para matar (encerrar) um processo pelo nome do executável bool killProcessByName(const std::string &targetProcess) { bool killed = false; HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0); if (hSnap == INVALID_HANDLE_VALUE) { return false; } PROCESSENTRY32 pe32; pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32); if (Process32First(hSnap, &pe32)) { do { std::wstring ws(pe32.szExeFile); std::string processName(ws.begin(), ws.end()); // Verifica se o processo atual é o que queremos matar if (_stricmp(processName.c_str(), targetProcess.c_str()) == 0) { // Abre o processo com permissão de encerrar HANDLE hProc = OpenProcess(PROCESS_TERMINATE, FALSE, pe32.th32ProcessID); if (hProc) { // Tenta encerrar o processo if (TerminateProcess(hProc, 0)) { std::cout << "[INFO] Processo '" << targetProcess << "' (PID: " << pe32.th32ProcessID << ") foi encerrado.\n"; killed = true; } CloseHandle(hProc); } } } while (Process32Next(hSnap, &pe32)); } CloseHandle(hSnap); return killed; } int main() { // -------------------------------------------------- // Defina aqui a lista de processos "permitidos". // Você pode adicionar o nome do executável do jogo, // do launcher, do seu watchdog, etc. // -------------------------------------------------- std::vector<std::string> whitelist = { "explorer.exe", // pode ser necessário se estiver usando shell normal "Game.exe", // substitua pelo executável do jogo "Steam.exe", // se quiser permitir o Steam "WatchDog.exe" // suponha que o nome do seu programa seja esse }; // Exemplo: se quiser permitir "chrome.exe", acrescente: // "chrome.exe" std::cout << "WatchDog de processos iniciado!\n"; // Loop infinito (24/7) while (true) { // Obtém lista de processos em execução std::vector<std::string> processes = getRunningProcesses(); // Para cada processo em execução, verifica se está na whitelist. for (const auto &p : processes) { bool isAllowed = false; for (const auto &allowed : whitelist) { if (_stricmp(p.c_str(), allowed.c_str()) == 0) { isAllowed = true; break; } } // Se não estiver na whitelist, mata o processo if (!isAllowed) { // Evitar matar o próprio WatchDog se não estiver na lista // (depende da sua lógica) // Nesse exemplo, se o WatchDog.exe não está na whitelist, // você acabaria matando o próprio programa - cuidado! killProcessByName(p); } } // Aguardar alguns segundos para não sobrecarregar a CPU std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); } return 0; }
getRunningProcesses()
CreateToolhelp32Snapshot
e Process32First/Process32Next
para obter a lista de processos em execução.pe32.szExeFile
(wchar_t) para std::string
.killProcessByName()
OpenProcess(PROCESS_TERMINATE, ...)
e o encerra com TerminateProcess(...)
.Loop Infinito
sleep_for
de 2 segundos para não rodar em busy loop e consumir 100% da CPU.Com esse “modelo de watchdog” você consegue monitorar 24/7 os processos em execução na sua VM e encerrar automaticamente qualquer um que não esteja na lista de permitidos. Entretanto, reforçar a segurança por meio de políticas de grupo, Applocker e Kiosk Mode costuma ser bem mais robusto do que simplesmente matar processos em loop.