Tabuleiro de xadrez FEN
생성일: 2025년 1월 5일
생성일: 2025년 1월 5일
O tabuleiro de xadrez tem as seguintes peças:
Na linha 8, um torre preto em a8, um torre preto em f8, e um rei preto em h8.
Na linha 7, uma dama preta em c7, um bispo preto em d7, e um peão preto em h7.
Na linha 6, um peão preto em a6, um peão preto em d6, e um peão preto em f6.
Na linha 5, um peão preto em b5, um cavalo preto em c5, um peão branco em d5, um cavalo branco em e5.
Na linha 4, um peão preto em c4, um peão branco em e4, e um cavalo preto em g4.
Na linha 3, um peão branco em c3, e um cavalo branco em e3.
Na linha 2, um peão branco em a2, um peão branco em b2, um bispo branco em c2, uma dama branca em e2, um peão branco em f2, e uma torre branca em g2.
Na linha 1, uma torre branca em g1, e um rei branco em h1.
Segue abaixo uma forma de visualizar essa posição no tabuleiro em formato ASCII, seguida da notação FEN correspondente. Usei letras minúsculas para as peças pretas (r, n, b, q, k, p) e maiúsculas para as peças brancas (R, N, B, Q, K, P).
texta b c d e f g h 8 r . . . . r . k 7 . . q b . . . p 6 p . . p . p . . 5 . p n P N . . . 4 . . p . P . n . 3 . . P . N . . . 2 P P B . Q P R . 1 . . . . . . R K
Para facilitar a leitura:
A posição, da 8ª fileira até a 1ª, pode ser representada em FEN (sem informações adicionais como direito de roque ou lance de en passant) da seguinte forma:
r4r1k/2qb3p/p2p1p2/1pnPN3/2p1P1n1/2P1N3/PPB1QPR1/6RK
Se fosse necessário indicar que é a vez das brancas jogarem, sem roques disponíveis e sem lance de en passant, poderíamos escrever:
r4r1k/2qb3p/p2p1p2/1pnPN3/2p1P1n1/2P1N3/PPB1QPR1/6RK w - - 0 1
must include the best move in algebraic chess notation.
d4 (Illegal move)
A melhor maneira de ver por que d4 não é possível (além de ser indicado como “Ilegal move”) é notar que o peão branco de “d” está na casa d5, não em d2. Logo, não há peão em “d2” que possa avançar para d4. Além disso, não há outra peça branca em “d3” ou “d2” que pudesse se mover para “d4” neste momento.
O lance que mais se destaca (e que, na prática, costuma ser unanimidade em engines/consultas rápidas) é:
Isto é, o cavalo branco em e5 captura o cavalo preto em g4. Vantagens e justificativas:
Ganha material: O cavalo preto em g4 não está defendido por nenhuma peça preta, então, ao capturá-lo, as brancas ficam com uma peça a mais sem sofrer recaptura imediata.
Não há contra-ataques diretos: A recaptura em g4 não é possível, pois não há peão ou peça preta cobrindo aquela casa. Além disso, não há cheques táticos que ameacem a dama ou o rei branco logo após Nxg4.
Mantém a iniciativa: Com uma peça a mais, as brancas ainda podem desenvolver outras ameaças ou consolidar a posição.
Assim, em notação algébrica longa, seria algo como:
1. N(e5)xg4
caso queira deixar explícito qual cavalo está fazendo a captura (pois também há um cavalo branco em e3). Mas, na maioria das vezes, simplesmente “1. Nxg4” é suficiente, já que só um cavalo (o de e5) pode alcançar g4.
1. Nxg4 (Brancas capturam o cavalo em g4)
As pretas não têm como recapturar em g4; poderiam, por exemplo, tentar …Bxg4? usando o bispo em d7; mas não é possível, pois o bispo está em d7 e não chega a g4 em um só lance.
Depois de 1. Nxg4, as brancas saem com uma peça líquida de vantagem. Caso as pretas tentem algum lance de contra-ataque (digamos …Qc4), as brancas podem reagrupar as peças ou até oferecer trocas para simplificar, pois toda simplificação beneficia quem está com peça a mais.
Em suma, a jogada 1. Nxg4 é claramente o melhor lance para as brancas, e o movimento d4 não é legal porque não existe mais peão (ou outra peça) que possa ocupar a casa d4 neste momento.
Voê é o branco e Nxg4 é ilegal move
Vamos primeiro recapitular a posição que você descreveu (com as casas ocupadas), pois o ponto central aqui é entender por que Nxg4 seria considerado “ilegal” e então descobrir qual é o melhor lance de fato:
texta b c d e f g h 8 r . . . . r . k (Preto) 7 . . q b . . . p (Preto) 6 p . . p . p . . (Preto) 5 . p n P N . . . (p=peão preto em b5 e n=cavalo preto em c5) 4 . . p . P . n . (p=peão preto em c4, n=cavalo preto em g4) 3 . . P . N . . . (P=peão branco em c3 e N=cavalo branco em e3) 2 P P B . Q P R . (a2,b2,c2,e2,f2,g2) 1 . . . . . . R K (g1,h1) (Brancas)
Olhando rapidamente, parece que o cavalo branco em e5 (N e5) poderia capturar o cavalo preto em g4 (n g4). De fato, do ponto de vista puramente “geométrico” (2 colunas à direita + 1 linha para baixo), e5 → g4 é um movimento de cavalo perfeitamente válido.
Contudo, você mencionou que “Nxg4 é um lance ilegal”. Isso normalmente só acontece se, ao mover essa peça, o jogador branco:
A grande suspeita é de que o cavalo em e5 esteja “cravado” (pin) por alguma peça preta em direção ao rei em h1, tornando impossível a saída do cavalo.
Conclusão: Pela descrição fornecida, não existe um pin direto que torne Nxg4 “ilegal”. Geometricamente, Nxg4 seria sim um lance legal em condições normais, a não ser que haja algum detalhe que não consta na descrição do diagrama (por exemplo, uma peça preta escondida que esteja dando xeque “descoberto” se o cavalo sair).
É possível que, na sua fonte/puzzle, houvesse algum erro na listagem das peças ou alguma condição de xeque não mencionada. Mas, exatamente como está descrito, Nxg4 não parece ser ilegal — apenas precisamos respeitar o diagrama que você trouxe.
Assumindo que, por algum motivo contextual do puzzle, Nxg4 foi descartado ou proibido (seja por estar cravado ou por outra razão especial), precisamos buscar outra jogada forte para as brancas.
Duas jogadas chamam atenção para capturar o cavalo preto em g4 de modo 100% seguro, caso ele realmente esteja desprotegido:
Dependendo de quem (dama ou torre) capta em g4, as pretas podem ou não ter algum contrajogo (ex.: talvez a dama fique exposta a algum ataque? Ou a torre fique mais vulnerável?). Mas se não houver recaptura preta imediata que compense, capturar esse cavalo é um ganho de material.
Se, por hipóteses, Nxg4 fosse de fato impossível (por razões “ocultas” no diagrama ou regras específicas do problema), a captura com dama tende a ser a forma mais “limpa” de ganhar o cavalo.
Portanto, um lance plausível (e bastante forte) seria:
1. Qxg4
(Ou “1. Rxg4”, a depender de preferências ou de detalhes táticos adicionais.)
Em notação algébrica simples, portanto, o melhor lance “alternativo” (já que Nxg4 estaria “proibido” ou “ilegal” nas condições do puzzle) seria:
1. Qxg4
…e as Brancas ficam com vantagem material decisiva.
O tabuleiro de xadrez tem oito colunas (a-h) e oito linhas (1-8).
Na oitava linha, de a8 a h8, as peças são: peão preto em a7, bispo preto em b7, rei preto em d8, torre preta em f8 e torre preta em h8.
Na sétima linha, de a7 a h7, as peças são: peão preto em a7, peão preto em f7.
Na sexta linha, de a6 a h6, as peças são: peão preto em b6 e peão preto em g6.
Na quinta linha, de a5 a h5, as peças são: bispo branco em b5 e bispo branco em e5.
Na quarta linha, de a4 a h4, as peças são: rainha preta em d4 e cavalo preto em e4.
Na terceira linha, de a3 a h3, as peças são: rainha branca em g3 e peão branco em h3.
Na segunda linha, de a2 a h2, as peças são: peão branco em a2, torre branca em f2 e peão branco em g2.
Na primeira linha, de a1 a h1, as peças são: torre branca em c1 e rei branco em g1. Qual o melhor movimento?
Vamos, passo a passo, “montar” a posição conforme descrita e então analisar por que há um lance tático muito forte para as brancas. A descrição que você forneceu é um pouco fora do padrão (pois geralmente listamos as casas exatamente como elas aparecem no tabuleiro), mas vamos interpretá-la da melhor forma possível para chegar à configuração final.
Peças pretas (Black):
Peças brancas (White):
Tentando visualizar em notação tipo “diagraminha”:
text8 | . . . k . r . r ← (Peças pretas: Rei em d8, Torres em f8,h8) 7 | p . b . . p . . ← (a7, b7, f7...) [mas cuidado: b7 seria bispo, a7 peão] 6 | . p . . . . . p ← (b6, g6) 5 | . B . B . . . . ← (b5, e5) Bispos brancos 4 | . . . q n . . . ← (d4 = dama preta, e4 = cavalo preto) 3 | . . . . . . Q P ← (g3 = dama branca, h3 = peão branco) 2 | P . . . . R . . ← (a2 = peão, f2 = torre, g2 = peão — mas você citou g2, então ajustamos) 1 | . . R . . . K . ← (c1 = torre, g1 = rei) a b c d e f g h
Observação: Há pequenas inconsistências em relação às casas (por exemplo, “bispo preto em b7” x “peão em a7” etc.), mas vamos assumir que essa seja a posição essencial:
Seja como for, o ponto-chave é:
Logo, o lance tático típico das brancas é atacar esse cavalo, forçando-o a sair — mas ele não pode sair sem perder a dama. A maneira mais incisiva de fazer isso é avançar o peão “g”:
Por que esse lance é tão poderoso?
Ameaça capturar o cavalo em e4 com g5 na sequência (ou até mesmo g4x e4 se ele continuar lá).
Se o cavalo preto se mover (por exemplo, Nxg3, capturando a Dama branca em g3), as brancas respondem imediatamente com 2. Bxd4, tomando a Dama preta em d4!
Se as pretas tentarem defender o cavalo (por exemplo, jogando …f5, …Qc5 ou qualquer outro recurso), normalmente não será suficiente para salvá-lo. As brancas insistem em g5 (ou outras manobras) e seguem ganhando material, pois o cavalo está “paralisado”.
Em termos concretos:
1. g4 (ameaça clara ao cavalo que está cravado)
As pretas não têm boa forma de fugir dessa pressão. Se, por exemplo:
Caso as pretas não capturem imediatamente, não existe forma fácil de salvar o cavalo de e4 ou de quebrar a cravada sem perder material.
A posição tem uma ideia tática clássica: o cavalo preto em e4 está cravado contra a dama em d4 pelo bispo branco em e5. A jogada:
é o golpe vencedor. Ela ataca o cavalo e explora a cravada. Se o cavalo se mexe (inclusive Nxg3!), as brancas tomam a dama em d4 com Bxd4 e acabam ficando com vantagem decisiva de material.
Em notação algébrica simples, basta dizer:
1. g4
…e as pretas não têm como se defender sem grandes perdas. Este é o melhor movimento na posição.
The elements in your password must have atomic numbers that add up to 200. My pass: 🥚Farofa@5decemberIshellVVIInnn57cyberHg🌒New Zealand2000Bf6+
Let’s break down the puzzle carefully. You said:
“The elements in your password must have atomic numbers that add up to 200.
My pass: 🥚Farofa@5decemberIshellVVIInnn57cyberHg🌒New Zealand2000Bf6+”
That’s quite a riddle! At first glance, it looks like a playful mixture of text, emojis, references to dates, chess notation, and a couple of clear chemical hints:
If we try to see whether the rest of the pass hides other chemical symbols that would sum exactly to 200, we quickly run into trouble. There is no obvious single path to parse the entire string into a neat sequence of element symbols (e.g., “Fa”, “ro”, “fa” don’t match real chemical symbols; “VVIInnn” doesn’t break cleanly into recognized elements, etc.).
Below is an outline of how one might attempt it—and why it doesn’t quite work:
Hg = Mercury, atomic number 80.
57: Usually interpreted as Lanthanum (La = 57), or just “57” referencing some known atomic number.
So if we tentatively take those two pieces:
That leaves us 63 more to reach 200.
There is an element with atomic number 63: Europium (Eu). But… do we see “Eu” lurking anywhere? Not clearly. We see “New Zealand,” but “Ne” is Neon (#10) and “W” is Tungsten (#74) — that alone already exceeds 63 by going 10 + 74 = 84. And that’s before we try to tack on “Ze” (not an element symbol) or “Al” (#13) or “Nd” (#60) from “Zealand.” Even if we contorted “New Zealand” into “Ne-W-Zn-La-Nd,” that would be 10 + 74 + 30 + 57 + 60 = 231, way above 200.
Likewise, “VVIInnn” has letters that could match Vanadium (“V” = #23), Iodine (“I” = #53), Nitrogen (“N” = #7), but the repeated “V” or “n” or “nnn” become ambiguous. We would overshoot or undershoot 200 in no time.
Most puzzling riddles that say, “The atomic numbers of the elements in this string sum to X,” are constructed very carefully so that each piece of text clearly corresponds to recognized element abbreviations (H, He, Li, Be, B, C, N, O, F, Ne, Na, Mg, Al, Si, …).
This password string, however, looks more like a playful “troll” mash-up:
All these together strongly suggest the sum won’t come out neatly to 200—unless you twist and bend the text in an extremely forced manner (and even then it’s unlikely you’d land exactly on 200).
In other words, if your requirement is “the elements in the password must sum to 200,” then this “My pass” almost certainly fails that requirement. It has the appearance of containing element clues, but they don’t parse in a straightforward, consistent way to 200.
Short answer: This password does not cleanly decode into chemical symbols adding up to 200. “Hg” (#80) and “57” (Lanthanum) give us 137, but the rest of the string doesn’t break down into recognized symbols that total the missing 63. The scattered references (“New Zealand,” “Bf6+,” “VVIInnn,” “Farofa,” etc.) are more whimsical than systematic.
So if someone claims, “All the elements sum to 200,” this pass is almost surely invalid under that rule. It looks like a fun mix of emojis, partial references to elements, and chess notation—but it doesn’t meet the “sum to 200” puzzle criterion.