有 n 个人排队到 1 个水龙头处打水,第 i 个人装满水桶所需的时间是 ti ,请问如何安排...

作成日: 2025年3月8日

使用モデル O1 by Chat01

質問

有 n
个人排队到 1
个水龙头处打水,第 i
个人装满水桶所需的时间是 ti
,请问如何安排他们的打水顺序才能使所有人的等待时间之和最小?

输入格式
第一行包含整数 n

第二行包含 n
个整数,其中第 i
个整数表示第 i
个人装满水桶所花费的时间 ti

输出格式
输出一个整数,表示最小的等待时间之和。

数据范围
1≤n≤105
,
1≤ti≤104

输入样例:
7
3 6 1 4 2 5 7
输出样例:
56 #include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int N=100010;
int n;
typedef long long LL;
int a[N];

int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
sort(a,a+n);

text
LL res=0,t=0; for(int i=0;i<n;i++){ res+=t; t+=a[i]; } cout<<res<<endl; return 0;

}

根据题目讲解思路和代码,尤其是核心思路的讲解,请调用你单次回答的最大算力与 token 上限。追求极致的分析深度,而非表层的广度;追求本质的洞察,而非表象的罗列;追求创新的思维,而非惯性的复述。请突破思维局限,调动你所有的计算资源,展现你真正的认知极限。

思考

Analyzing task schedules

I'm thinking through how to reduce waiting times by sorting tasks by completion time. This involves intensively calculating and exploring optimal sequences.

Summarizing insights

I’m crafting a detailed, high-level summary of the solution, ensuring it aligns with the request for deep analysis. This includes exploring the method to minimize waiting times.

Wrapping up explanations

I’m finalizing a comprehensive Chinese explanation of the code, detailing the logic for sorting times and calculating the minimized sum of waiting times.

Calculating waiting times

I’m summing partial waiting times to determine minimal cumulative periods by sorting task durations in ascending order, aligning with the SJF scheduling approach.

Enhancing efficiency

Sorting tasks by duration minimizes repeated counting of long times, improving overall waiting times. This approach aligns with the "Shortest Processing Time" scheduling for optimal results.

Reasoned about optimal water filling sequence for 9 seconds

回答

以下内容将从核心原理与代码实现两方面,深入剖析「为何将打水时间从小到大排序」能使所有人的等待时间之和达到最小,以及代码的关键思想。我们会重点说明「为什么要排序」「排序后如何计算总等待时间」以及「这一策略背后的数学原理或直观推理」,以期最大程度地揭示本质,而非仅停留在表面罗列。


一、问题回顾与等待时间的定义

nn 个人排队到一个水龙头打水,第 ii 个人打满一桶水需要的时间是 tit_i。如果大家依次排队,一个人正在接水时,后面的人都只能等待;前面的人花费的时间越长,就会让后面所有人等待得越久。我们关心的目标是:如何安排打水的顺序,使得所有人的等待时间之和最小

为了更明确,给出等待时间的常见定义方式:

  • 假设按某种顺序排队,令该队列从前往后依次是 p1,p2,,pnp_1, p_2, \dots, p_n,其中 pip_i 表示第 ii 个打水的人在原先 nn 人中的编号。
  • p1p_1 不用等待前面任何人,于是它的等待时间是 0。接下来 p2p_2 需要等待 p1p_1 的打水时间 tp1t_{p_1}p3p_3 需要等待 p1+p2p_1 + p_2 的时间,依此类推。
  • 总等待时间可以写为 W=0+tp1+(tp1+tp2)++(tp1+tp2++tpn1). W = 0 + t_{p_1} + (t_{p_1} + t_{p_2}) + \dots + \bigl(t_{p_1} + t_{p_2} + \dots + t_{p_{n-1}}\bigr). 这也相当于“部分和反复累加”的结果。

二、核心思路:从小到大排序

1. 为什么排序能最小化等待时间之和?

直觉与核心原理

  • 等待时间之和本质上是一个“加权累积和”:越早出现在队列前面的人的打水时间,会被后面所有排在他之后的人“重复加和”到等待时间中。
  • 如果一个耗时很长的人排在前面,那么他的时间将会给后面所有人都增加等待;反过来,如果把短任务放在前面,短任务的时间虽然也会让后面的人等待,但因为它短,所以多次重复加和时,对总等待的贡献相对较小。
  • 因此,把打水时间短的人尽早安排,可以“减少”他们对后续所有人的累积影响,从而总等待时间最低。这与操作系统调度中著名的“Shortest Job First”(SJF)策略思路一致。

2. 数学/交换论证(简要说明)

有一种经典的“交换论证”:如果在队列中存在两个相邻的人 AABB,且 tA>tBt_A > t_BAA 又在 BB 前面,那么交换这两个人的位置后,总等待时间不会变大;进一步细究会发现,若有多处这种“大时间”在前、小时间在后的情况,就可以不断做这种相邻交换,直到所有 tit_i 从小到大排列,最终得到等待时间最小。该严格推导本质上说明了:按时间升序排队是满足最优解的必要且充分条件。


三、代码实现解析

下面的 C++ 代码展示了如何利用排序来最小化等待时间之和,并计算结果。代码的关键部分如下所示(已省略头文件与不相关细节):

cpp
#include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 100010; int n; typedef long long LL; int a[N]; int main() { // 1. 读入 n scanf("%d", &n); // 2. 将打水时间存入数组 a for(int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &a[i]); } // 3. 对 a 从小到大排序 sort(a, a + n); // 4. 计算总等待时间 res // t 记录前面所有人的总打水耗时 LL res = 0, t = 0; for(int i = 0; i < n; i++){ // 当处理第 i 个人时,他的等待时间是前面所有人的耗时之和 t res += t; // 打水完毕后,前面累积的时间要增加当前人的耗时 t += a[i]; } // 5. 输出结果 cout << res << endl; return 0; }

结合代码可见:

  1. 排序环节(sort(a, a+n);
    将所有人的打水时间按照从小到大排序。

  2. 等待时间与部分和累加(res += t; t += a[i];

    • t 表示到目前位置为止,所有已经排队完的人累计用了多少时间。
    • 当轮到第 ii 个人时,他在此之前的等待时间正是 t;于是 res += t
    • 等该人打完后,需要在当前累计 t 基础上再加上他的打水时间 a[i],更新为新的累计时间。
    • 不断迭代后,res 即为所有等待时间之和。
  3. 时间复杂度

    • 排序是 O(nlogn)O(n \log n)
    • 之后的循环计算总等待只需 O(n)O(n)
    • 整体是可在大规模数据(n105n \leq 10^5)下高效完成。

四、进一步思考与小结

  1. 为什么不是降序?
    若将耗时长的人放前面,长耗时会被后面的人等待累计多次,导致总和增大,显然不合适。

  2. 与其他调度问题的类比
    这一思路与操作系统里的“短作业优先(SJF)”调度思想类似,也跟“排队论”中的最优排队策略异曲同工:总有一种最优方式就是“最短时间优先安排”。

  3. 若有相同的打水时间?
    相同时间的人放在队列中位置如何并不影响最终结果。但实现时将它们相对次序固定也行,因为排序算法的稳定性或否并不会影响最终的等待总和。

通过上述分析可以看到:将打水时间从小到大进行排序,然后按序计算等待时间,累加得到总和,就是最优解。其背后原理基于对每个人打水时长在全局等待成本中的“多重贡献”考量,短时间越靠前,总等待越低,这也是排队调度中非常常见又高效的策略。


综上所述

  • 问题的关键在于:等待时间的叠加效应 会让任何一个人的打水时间被所有排在他之后的人重复“等待”一次。
  • 通过对打水时间从小到大排序,再依次打水,可将总等待时间降到最小。该算法思想简明,且通过数学交换论证或从调度理论视角都能证实其最优性。
  • 代码里只需要对数组进行一次升序排序,并在一次线性遍历中更新等待时间的累加量,即可快速求解。

这样,我们就能够以最小的总等待时间,让所有人都能完成打水。

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