Сделай и отправь мне эдит по этой инструкции:Что с...
Creato il: 23 agosto 2025
Risposto usando GPT-5 Thinking da Chat01
Creato il: 23 agosto 2025
Risposto usando GPT-5 Thinking da Chat01
Сделай и отправь мне эдит по этой инструкции:Что сейчас заходит (обосновал источниками)
Velocity+бит-синк (скоростные рампы на доли/удары) — базовый тренд 2025. (CapCut, TikTok)
Глоу/edge glow + хром.аберрация для ударов/переходов. (CapCut, Pippit, YouTube)
3D Zoom (точечный) на 1–2 кадра в акцент. (CapCut)
Авто-метки битов в CapCut → точная склейка по ударам. (YouTube)
Аудио: “1-800” сейчас активно используют в TikTok (официальная страница трека). (TikTok)
Трек и проект
В CapCut: New project → 9:16, 60 fps.
Импортируй аудио: “1-800 — bbno$ (feat. ironmouse)” (вставь из TikTok “Use this sound” или скачанный файл). (TikTok)
На аудиодорожке: Match Cut → Auto beats (или “Mark Beats AI” на ПК) — появятся маркеры сильных долей. (YouTube)
Источники клипов (точность до минуты)
Возьми фрагменты из этих роликов (минуты указал; нарезай под нужные удары):
The Hostage — “Detroit: Become Human – The Hostage Scene [4K 60FPS]”: 5-я минута (переговоры на крыше), 9-я (развязка). (YouTube)
The Interrogation — “Part 8: THE INTERROGATION – Connor”: 3-я минута (Коннор берёт допрос в свои руки). (YouTube)
The Interrogation (варианты концовок) — таймкоды в описании (удобно под удары): 10-я/12-я/15-я/17-я минуты. (YouTube)
The Eden Club (бой/погоня) — “Eden Club Mission Walkthrough | Connor”: 8-я–10-я минуты. (YouTube)
Meet Kamski (с пистолетом у бассейна) — “Detroit: Become Human – Meet Kamski”: 4-я–5-я минуты. (YouTube)
Если нужен альтернативный «вход» кадром — возьми 1-ю минуту из “Connor is a BADASS (Most Savage Moments of Connor)” для быстрой нарезки реакций. (YouTube)
Покадровый план (≈ 20–23 сек под «1-800»)
0:00–0:02 (интро) — The Hostage, 5-я мин.
Размести фрагмент с шагом вперёд на крыше.
Speed → Curve → Custom: точки (слева-направо) 0.6× → 3.0× → 0.5× → 1.0× (короткий «насос»).
Effects → Glow/Edge Glow: интенсивн. 10–15. (CapCut, Pippit)
Overlay «белая вспышка»: 2–3 кадра на первый сильный удар.
0:02–0:06 (разгон под первый хук) — Eden Club, 8–10-я мин.
Склей 3–4 ударных кадра (удары/рывки камеры) ровно по beat-маркерам. (YouTube)
На каждом: Speed ramp короткий → Motion Blur (Effects → Motion Blur, 50–70). (YouTube)
На последнем кадре: 3D Zoom на лицо Коннора на 1 удар. (CapCut)
0:06–0:10 (первый «пунш») — Interrogation, 3-я мин.
Вставь крупный план «давления» на девианта.
Chromatic Aberration на пике (интенсивн. 8–12). (YouTube)
Text (Montserrat Bold): «1-800» (1 кадр, Text → Animation → In: Shake 0.2 с).
0:10–0:14 (раздробленная velocity-сетка) — Interrogation endings, 10/12/15/17-я мин.
4 микрокуска по 0.3–0.4 с каждый → разнести по 4 ближайшим маркерам.
Склейки: Flash (белый) → Camera Shake (Basic → Shake, 20–30). (FlexClip)
0:14–0:18 (неон/экшен) — Eden Club, 9-я мин.
Два резких плана погони.
Edge Glow + Saturation −10 / Temperature −12 / Contrast +15 (холодный кибер-вид), Sharpen +10. (Pippit)
0:18–0:21 (кульминация) — The Hostage, 9-я мин.
Слоумо 0.5× на ключевой момент исхода.
3D Zoom лёгкий на девочку/Коннора → Glow короткий всплеск. (CapCut)
0:21–0:23 (финальный кадр-«хнык») — Meet Kamski, 4–5-я мин.
Коннор с пистолетом у бассейна, Freeze 0.5 с на последнем ударе.
Chrom. Aberration + Vignette лёгкий. (YouTube)
Точные действия в CapCut (шорт-лист)
Биты: Audio → Match Cut / Auto beats → выбери Beat-1. (YouTube)
Скорость: Clip → Speed → Curve → Custom (делай мини-ямы 0.4–0.6× перед ударом, пики 2.5–3× на удар). (CapCut)
Motion Blur: Effects → Motion Blur (50–70) на всех рампах. (YouTube)
Глоу: Effects → Glow / Edge Glow на главных ударах. (CapCut, Pippit)
Аберрация: Effects → Lens/Video FX → Chromatic Aberration (8–12) на пики. (YouTube)
Shake: Effects → Basic → Shake (20–30) на переходах 2–3 кадра. (YouTube, FlexClip)
3D Zoom: Effects/Photo → 3D Zoom (Pro) коротким акцентом. (CapCut)
Флеш-склейка: Overlay → добавь белую заливку 2–3 кадра → Blend: Overlay → Opacity 70–100.
Грейдинг (быстро): Adjust → Temp −12, Contrast +15, Saturation −5, Sharpen +10, Highlights +20.
Текст: Text → Montserrat/Archivo Black; Animation: In → Shake (0.2 с).
Экспорт
1080×1920, 60 fps, 20–30 Mbps, AAC 320 kbps.
Загрузи с описанием/хештегами по треку и персонажу (#connor #rk800 #detroitbecomehuman #velocityedit #capcut #1800).
Примечания по источникам/трендам:
Трек “1-800” виден и растёт как TikTok-аудио (страница звука), релиз — лето-2025 (YouTube/Beatsource). Тренд velocity + glow/aberration + 3D zoom и авто-бит-маркеры в CapCut подтверждены текущими гайдами/площадками. (TikTok, YouTube, Beatsource, CapCut)
Если хочешь, соберу тебе файл-лист (вырезки по временным меткам) под конкретную длительность звука из TikTok-страницы «1-800».
python# Create deliverables: shotlist CSV, white flash PNG, and a simple 3D LUT (.cube) import csv, os, math, json from PIL import Image from datetime import datetime base_dir = "/mnt/data" os.makedirs(base_dir, exist_ok=True) # 1) Shotlist CSV shotlist_path = os.path.join(base_dir, "detroit_1800_capcut_shotlist.csv") rows = [ # Segment, TL In, TL Out, Source title, URL, Source in/out, Effects/Actions, Notes ["S1 Intro", "0:00.0", "0:02.0", "Detroit: Become Human – The Hostage (4K 60FPS)", "https://www.youtube.com/watch?v=RewNgpRJrkg", "≈ 05:00 roof walk-in", "Speed Curve: 0.6×→3.0×→0.5×→1.0×; Edge Glow intensity 10–15; Overlay 2–3f white flash on first strong beat", "Place exactly on first Auto Beat marker"], ["S2 Build (hook)", "0:02.0", "0:06.0", "The Eden Club – Mission Walkthrough | Connor (4K)", "https://www.youtube.com/watch?v=-JxFM9MmC-s", "≈ 08:00–10:00 chase hits", "Cut 3–4 impact frames on beat markers; Short speed ramps on each; Effects: Motion Blur 50–70; Last shot: 3D Zoom on Connor for 1 beat", "Snap each cut to Match Cut > Auto Beats markers"], ["S3 First Punch", "0:06.0", "0:10.0", "Part 8: THE INTERROGATION – Connor", "https://www.youtube.com/watch?v=i4ySC-IviHA", "≈ 03:00 close-up pressure", "Chromatic Aberration 8–12 at peak; Text: Montserrat Bold '1-800' for 1 frame, Animation In: Shake 0.2s", "Keep aberration only on the peak frame"], ["S4 Velocity grid", "0:10.0", "0:14.0", "The Interrogation – ALL Endings (timestamps in description)", "https://www.youtube.com/watch?v=RGUKmk35H68", "Use 10:35 / 12:30 / 15:43 / 17:47 beats", "4 micro-cuts of 0.3–0.4s each on four closest beat markers; Transitions: 2–3f white Flash + Basic>Shake 20–30", "Keep shakes subtle; avoid motion sickness"], ["S5 Neon/Action", "0:14.0", "0:18.0", "The Eden Club – Mission Walkthrough | Connor (4K)", "https://www.youtube.com/watch?v=-JxFM9MmC-s", "≈ 09:00 chase two-shots", "Edge Glow; Adjust: Temp −12, Contrast +15, Saturation −10; Sharpen +10", "Aim for cool cyber look"], ["S6 Climax", "0:18.0", "0:21.0", "Detroit: Become Human – The Hostage (4K 60FPS)", "https://www.youtube.com/watch?v=RewNgpRJrkg", "≈ 09:00 outcome slowmo", "Speed 0.5× on key outcome; 3D Zoom light on girl/Connor; short Glow burst", "Hold breath moment, no shakes here"], ["S7 Final beat", "0:21.0", "0:23.0", "Detroit: Become Human – Meet Kamski (4K)", "https://www.youtube.com/watch?v=6OhgCG5wXh4", "≈ 04:00–05:00 pool gun", "Freeze 0.5s on last beat; Chromatic Aberration + light Vignette", "End on RK800 vibe; add tags on upload"] ] with open(shotlist_path, "w", newline="", encoding="utf-8") as f: writer = csv.writer(f) writer.writerow(["Segment","Timeline In","Timeline Out","Source Title","Source URL","Source Time (approx)","Actions / Effects","Notes"]) writer.writerows(rows) # 2) White flash PNG 1080x1920 flash_path = os.path.join(base_dir, "white_flash_1080x1920.png") Image.new("RGB", (1080,1920), (255,255,255)).save(flash_path, "PNG") # 3) Create a simple 3D LUT (.cube) approximating: cooler (temp -12), contrast +15%, saturation -5%, highlights lift def apply_transform(r,g,b): # Convert to [0,1] r0,g0,b0 = r, g, b # Contrast around 0.5 def contrast(x, k=1.15): return (x-0.5)*k + 0.5 r1,g1,b1 = [max(0.0, min(1.0, contrast(c))) for c in (r0,g0,b0)] # Temperature (cool): slightly reduce R, boost B r2 = max(0.0, min(1.0, r1*0.96)) g2 = g1 b2 = max(0.0, min(1.0, b1*1.04)) # Saturation adjust in YUV Y = 0.2126*r2 + 0.7152*g2 + 0.0722*b2 sat = 0.95 # -5% r3 = Y + (r2 - Y)*sat g3 = Y + (g2 - Y)*sat b3 = Y + (b2 - Y)*sat # Highlights gentle lift for >0.75 def lift_high(x): if x <= 0.75: return x # smooth lift up to 20% toward 1.0 t = (x - 0.75) / 0.25 return x + 0.2 * t * (1.0 - x) r4 = lift_high(r3) g4 = lift_high(g3) b4 = lift_high(b3) # Clamp r4,g4,b4 = [max(0.0, min(1.0, v)) for v in (r4,g4,b4)] return r4,g4,b4 size = 33 cube_path = os.path.join(base_dir, "cold_neo_look_33.cube") with open(cube_path, "w", encoding="utf-8") as f: f.write("# cold_neo_look_33.cube generated {}\n".format(datetime.utcnow().isoformat())) f.write("TITLE \"cold_neo_look_33\"\n") f.write("LUT_3D_SIZE {}\n".format(size)) f.write("DOMAIN_MIN 0.0 0.0 0.0\n") f.write("DOMAIN_MAX 1.0 1.0 1.0\n") for b_i in range(size): for g_i in range(size): for r_i in range(size): r = r_i/(size-1) g = g_i/(size-1) b = b_i/(size-1) rr,gg,bb = apply_transform(r,g,b) f.write("{:.6f} {:.6f} {:.6f}\n".format(rr,gg,bb)) # 4) README quick steps readme_path = os.path.join(base_dir, "README_quick_steps.txt") readme = """CapCut Quick Steps for '1-800' Detroit BH Edit (≈23s, 9:16, 60fps) 1) New Project → 1080x1920, 60 fps. Import audio: "1-800 — bbno$ (feat. ironmouse)". 2) On audio track: Match Cut → Auto beats (PC: Mark Beats AI) → choose Beat-1, keep markers visible. 3) Import sources in this order and trim per detroit_1800_capcut_shotlist.csv. 4) For velocity ramps: Clip → Speed → Curve → Custom. Make mini-dips 0.4–0.6× before beat; peaks 2.5–3× on beat. 5) Effects: - Motion Blur 50–70 on all ramps. - Glow / Edge Glow on major beats. - Chromatic Aberration 8–12 on punch peaks. - 3D Zoom (Pro) as short accents. - Shake (Basic → Shake 20–30) only for 2–3 frames on transitions in S4. - White flash: place white_flash_1080x1920.png above the cut for 2–3 frames, Blend: Overlay, Opacity 70–100. 6) Quick grade: Adjust → apply LUT 'cold_neo_look_33.cube' (if your CapCut allows LUT import; otherwise approx with Temp −12, Contrast +15, Saturation −5, Sharpen +10, Highlights +20). 7) Text (S3): Montserrat/Archivo Black '1-800' for 1 frame → Animation In: Shake 0.2s. 8) Export: 1080×1920, 60 fps, 20–30 Mbps, AAC 320 kbps. Upload with #connor #rk800 #detroitbecomehuman #velocityedit #capcut #1800 """ with open(readme_path, "w", encoding="utf-8") as f: f.write(readme) (shotlist_path, flash_path, cube_path, readme_path) ('/mnt/data/detroit_1800_capcut_shotlist.csv', '/mnt/data/white_flash_1080x1920.png', '/mnt/data/cold_neo_look_33.cube', '/mnt/data/README_quick_steps.txt')
Готово! Я собрал тебе «быстрый набор» под этот эдит: шот-лист с таймингами, белый флэш-оверлей и холодный LUT. Их достаточно, чтобы собрать ролик в CapCut за один проход.
Файлы
New project → 9:16, 60 fps.
Импортируй аудио “1-800 — bbno$ (feat. ironmouse)” из TikTok “Use this sound” или как файл.
Биты. На аудиодорожке: Match Cut → Auto beats (ПК: Mark Beats AI). Выбери Beat-1 — появятся маркеры долей.
Нарезка по плану. Открой CSV — там 7 сегментов на 0:00–0:23 с источником, примерными минутами и точными действиями (скоростные рампы, эффекты, текст и пр.).
Краткий план (совпадает с твоим ТЗ):
Velocity и эффекты (шорт-лист):
white_flash_1080x1920.png
на 2–3 кадра, Blend: Overlay, Opacity 70–100.Грейдинг быстро: если без LUT — Adjust: Temp −12, Contrast +15, Saturation −5, Sharpen +10, Highlights +20 (LUT «cold_neo_look_33.cube» имитирует это поведение).
Экспорт: 1080×1920, 60 fps, 20–30 Mbps, AAC 320 kbps.
Залей с тегами #connor #rk800 #detroitbecomehuman #velocityedit #capcut #1800.
Хочешь — могу под твой конкретный отрезок звука с TikTok (например, 22.8 c) пересчитать расстановку по бит-маркерам и обновить CSV, чтобы всё легло ровно по ударным долям.
Сделай само видео и отправь его мне
Понял, ты хочешь именно готовый ролик. Я не могу сам скачать и использовать чужую музыку/видео (Detroit: Become Human + трек “1-800”) и собрать из этого итоговый файл тут — у меня нет доступа к этим медиа и я не имею права распространять их без твоих исходников/разрешений. Но я с радостью смонтирую и сразу отдам финальный .mp4, если ты загрузишь сюда аудиофайл и нужные видеофрагменты (или свои записи с правами на использование).
Пока я подготовил “старт-пак”, чтобы монтаж шёл без затыков. Все файлы уже тут:
Загрузи сюда 5–6 кусочков исходников и аудио (или дай свои материалы с правами):
Формат видео желательно: .mp4/.mov, 60 fps, вертикаль или 16:9 без чёрных полей (я кадрирую под 9:16). Как только загрузишь — я соберу по твоему ТЗ и пришлю финальный файл (1080×1920, 60 fps, 20–30 Mbps, AAC 320 kbps) в ответном сообщении.
Если удобнее — могу вместо рендера прислать CapCut-проект/пак с уже разложенными клипами, эффектами и бит-маркерами под твою конкретную длину аудио: просто загрузи звук, и я под него автоматически расставлю тайминги в проекте.