Скажи как сделать отдельный слот для dayz под разг...

बनाया गया: 9 जनवरी 2026

का उपयोग करके उत्तर दिया गया GPT-5.2 Thinking द्वारा Chat01

प्रश्न

Скажи как сделать отдельный слот для dayz под разгрузку

विचार

Answering modding query and respecting guidelines

The file lines couldn’t be opened, but the search result gave us the necessary snippet, showing the key lines for Slot_Vest. I’ll cite a website for the structure and syntax. Since mods can create slots, I’ll explain how to add a new slot, including a code snippet, and provide options.

Thought for 1m 56s

उत्तर

Если ты про обычную игру (без модов): сделать «отдельный слот под разгрузку» нельзя. В DayZ разгрузка/бронежилет занимает уже существующий слот Vest, и одновременно второй такой слот в ваниле не добавить. Сам слот Vest и связанные слоты типа VestHolster/VestPouch — часть базовой системы экипировки. (GitHub)

Что можно сделать “по-игровому”

  • Выбрать разгрузку/плейтник, у которого есть крепления (pouch/holster и т.п.), чтобы расширить полезность.
  • Если цель была “быстрый доступ”: частично решается подбором жилета/плейтника, которые дают/меняют quickbar-слоты, но есть ограничения движка (например, моддеры прямо упираются в то, что “DayZ doesn’t let it happen” для некоторых вариантов добавления слотов). (Steam Community)

Если ты про моддинг (свой мод/сервер) — как “добавляют слот”

Тут важно разделить две вещи:

  1. Новый attachment-слот на предмете (например, добавить к жилету отдельное место для “подсумка X”) — это реально:
  • создаёшь новый слот в CfgSlots (name, displayName, ghostIcon и т.д.) (GitHub)
  • у предмета-носителя (жилета) добавляешь этот слот в attachments[]
  • у предмета, который будет крепиться, прописываешь inventorySlot[] = {"ТВОЙ_СЛОТ"}
  1. Новый “equipment slot” на персонаже (прям отдельная ячейка интерфейса как Vest/Back/Hips) — намного сложнее и часто упирается в модели/прокси.

Критичный момент про ванильные модели

Даже если ты добавишь слот в конфиг, чтобы он красиво отображался на ванильной модели, обычно нужен proxy в P3D. А на ванильных предметах P3D бинаризованы, “разбинаривают” их нельзя (лицензия), и прямого способа “добавить прокси в ванильный предмет” по сути нет — это частая боль моддеров. (DayZ Forums)
Практический вывод: делают новый предмет (наследник) со своей моделью, где прокси уже добавлен.

Про интерфейс, если слотов станет много

Когда моды добавляют много attachment-слотов, иногда всплывают проблемы отображения в инвентаре, и даже выходят отдельные “hotfix”-моды под конкретные версии, чтобы список слотов нормально скроллился/вмещался. (Steam Community)


Если скажешь, что ты имел в виду:

  1. второй слот, чтобы носить две разгрузки/жилета,
  2. отдельный слот в интерфейсе персонажа,
  3. attachment-слот на жилете (под подсумок/кобуру/что-то ещё),
    я дам максимально точный вариант именно под твою цель (и под ванилу или под моддинг).

इस प्रश्नोत्तर को साझा करें