Гоночный бот для Telegram

बनाया गया: 18 दिसंबर 2024

का उपयोग करके उत्तर दिया गया OpenAI 01 द्वारा OpenAI01

प्रश्न

Создай мне телеграмм бота о гоночных трассах, чтобы при выборе любой трассы можно узнать про нее информацию и лидерах (нужны кнопки чтобы при нажатии на кнопку выдавало ин

विचार

Material für den Telegram-Bot zusammenstellen

Ich denke darüber nach, welche Arten von Informationen der Bot zu jeder Rennstrecke anzeigen soll und wie diese strukturiert sein könnten.

Erstellen eines Telegram-Bots

Ich kann ein Template oder Anleitungen in Python bereitstellen, um einen Telegram-Bot zu baulich, der Buttons für Rennstrecken nutzt und Informationen über diese und die Führenden anzeigt.

Gedanken für ein paar Sekunden

उत्तर

Конечно! Я помогу вам создать Telegram-бота о гоночных трассах с использованием Python и библиотеки python-telegram-bot. Бот будет иметь кнопки для выбора трассы, и при нажатии на кнопку будет отображаться информация о выбранной трассе и текущих лидерах.

Шаги для создания бота:

  1. Создайте бота в Telegram:

    • Откройте Telegram и найдите бот @BotFather.
    • Отправьте команду /newbot и следуйте инструкциям для создания нового бота.
    • Сохраните токен вашего бота, который понадобится позже.
  2. Установите необходимые библиотеки: Убедитесь, что у вас установлен Python (рекомендуется версия 3.7 и выше). Затем установите библиотеку python-telegram-bot:

    pip install python-telegram-bot==20.3
  3. Создайте структуру данных: Для простоты мы будем использовать словари для хранения информации о трассах и лидерах. В реальном приложении вы можете использовать базу данных или API для динамического получения данных.

  4. Напишите код бота:

    from telegram import Update, InlineKeyboardButton, InlineKeyboardMarkup from telegram.ext import ApplicationBuilder, CommandHandler, CallbackQueryHandler, ContextTypes import logging # Включаем логирование logging.basicConfig( format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s', level=logging.INFO ) logger = logging.getLogger(__name__) # Данные о трассах и лидерах tracks = { "Монако": { "описание": "Узкие улочки и сложные повороты делают трассу Монако одной из самых престижных.", "лидеры": ["Льюис Хэмилтон", "Макс Ферстаппен", "Себастьян Феттель"] }, "Спа-Франкоршам": { "описание": "Трасса в Бельгии известна своими изменчивыми погодными условиями и длинными прямыми.", "лидеры": ["Карлос Сайнс", "Шарль Леклер", "Ландо Норрис"] }, "Сильверстоун": { "описание": "Историческая трасса в Великобритании, известная своими скоростными поворотами.", "лидеры": ["Валттери Боттас", "Даниил Квят", "Льюис Хэмилтон"] } # Добавьте другие трассы по необходимости } async def start(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): keyboard = [ [InlineKeyboardButton(track, callback_data=track)] for track in tracks.keys() ] reply_markup = InlineKeyboardMarkup(keyboard) await update.message.reply_text('Выберите гоночную трассу:', reply_markup=reply_markup) async def button_callback(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): query = update.callback_query await query.answer() track_name = query.data track_info = tracks.get(track_name) if track_info: description = track_info["описание"] leaders = ", ".join(track_info["лидеры"]) response = f"**Трасса:** {track_name}\n\n**Описание:** {description}\n\n**Лидеры:** {leaders}" else: response = "Информация о трассе не найдена." await query.edit_message_text(text=response, parse_mode="Markdown") async def help_command(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): await update.message.reply_text('Используйте /start для начала.') def main(): # Вставьте сюда токен вашего бота TOKEN = 'ВАШ_ТОКЕН_БОТА' application = ApplicationBuilder().token(TOKEN).build() # Обработчики команд application.add_handler(CommandHandler("start", start)) application.add_handler(CommandHandler("help", help_command)) # Обработчик нажатий на кнопки application.add_handler(CallbackQueryHandler(button_callback)) # Запуск бота application.run_polling() if __name__ == '__main__': main()
  5. Запустите бота:

    • Сохраните код в файл, например, bot.py.

    • Вставьте ваш токен бота вместо 'ВАШ_ТОКЕН_БОТА'.

    • Запустите бота командой:

      python bot.py
  6. Дополнительные улучшения:

    • Хранение данных: Вместо жестко закодированных данных можно использовать базу данных (например, SQLite, PostgreSQL) или подключиться к API, который предоставляет актуальную информацию о трассах и лидерах.
    • Обновление лидеров: Реализуйте механизм обновления информации о лидерах, чтобы данные были актуальными.
    • Добавление изображений: Вы можете добавить изображения трасс или профилей лидеров для более наглядного представления.
    • Локализация: Если вы планируете поддерживать несколько языков, добавьте соответствующие переводы.

Пример взаимодействия с ботом:

  1. Пользователь отправляет команду /start.
  2. Бот отображает кнопки с названиями трасс (например, Монако, Спа-Франкоршам, Сильверстоун).
  3. Пользователь нажимает на кнопку с выбранной трассой.
  4. Бот отвечает информацией о трассе и текущих лидерах.

Заключение

Этот пример предоставляет базовую структуру для создания Telegram-бота о гоночных трассах. Вы можете расширять функционал бота в зависимости от ваших потребностей, добавляя новые возможности и улучшая пользовательский опыт. Если у вас возникнут вопросы или потребуется дополнительная помощь, не стесняйтесь обращаться!

प्रश्न

измени чтобы кнопки были снизу + был выход назад и создатели

विचार

Gathering interface elements

I’m starting to put together a main menu with "Выберите гоночную трассу," track info, "Назад," and "Создатели" buttons for a smooth user experience.

Thought about Telegram bot with navigation für 14 Sekunden

उत्तर

Ниже приведен пример кода Telegram-бота, в котором:

  • Кнопки выбора трассы располагаются внизу сообщения.
  • Добавлена кнопка "Назад" для возвращения в главное меню.
  • Добавлена кнопка "Создатели" для отображения информации о создателях бота.

Основная логика:

  1. Главное меню (/start):
    Отображает список трасс и кнопку "Создатели" внизу.

  2. Выбор трассы:
    При нажатии на кнопку с названием трассы отображается информация о трассе и кнопка "Назад" внизу для возвращения к главному меню.

  3. Создатели:
    При нажатии на кнопку "Создатели" отображается информация о создателях и кнопка "Назад" для возвращения к главному меню.

  4. Назад:
    Возвращает пользователя в главное меню с выбором трасс.

Пример кода

from telegram import Update, InlineKeyboardButton, InlineKeyboardMarkup from telegram.ext import ApplicationBuilder, CommandHandler, CallbackQueryHandler, ContextTypes import logging # Включаем логирование logging.basicConfig( format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s', level=logging.INFO ) logger = logging.getLogger(__name__) # Данные о трассах и лидерах tracks = { "Монако": { "описание": "Узкие улочки и сложные повороты делают трассу Монако одной из самых престижных.", "лидеры": ["Льюис Хэмилтон", "Макс Ферстаппен", "Себастьян Феттель"] }, "Спа-Франкоршам": { "описание": "Трасса в Бельгии известна своими изменчивыми погодными условиями и длинными прямыми.", "лидеры": ["Карлос Сайнс", "Шарль Леклер", "Ландо Норрис"] }, "Сильверстоун": { "описание": "Историческая трасса в Великобритании, известная своими скоростными поворотами.", "лидеры": ["Валттери Боттас", "Даниил Квят", "Льюис Хэмилтон"] } # Добавьте другие трассы по необходимости } # Информация о создателях creators_info = "Этот бот был создан командой энтузиастов автогонок: Иван, Мария и Алексей." # Генерация клавиатуры для главного меню def main_menu_keyboard(): buttons = [[InlineKeyboardButton(track, callback_data=f"track|{track}")] for track in tracks.keys()] # Добавляем кнопку "Создатели" в самый низ buttons.append([InlineKeyboardButton("Создатели", callback_data="creators")]) return InlineKeyboardMarkup(buttons) # Клавиатура с кнопкой "Назад" def back_button_keyboard(): return InlineKeyboardMarkup([[InlineKeyboardButton("Назад", callback_data="back")]]) async def start(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): await update.message.reply_text('Выберите гоночную трассу:', reply_markup=main_menu_keyboard()) async def button_callback(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): query = update.callback_query await query.answer() data = query.data if data.startswith("track|"): # Выбрана трасса track_name = data.split("|")[1] track_info = tracks.get(track_name) if track_info: description = track_info["описание"] leaders = ", ".join(track_info["лидеры"]) response = f"**Трасса:** {track_name}\n\n**Описание:** {description}\n\n**Лидеры:** {leaders}" else: response = "Информация о трассе не найдена." await query.edit_message_text(text=response, parse_mode="Markdown", reply_markup=back_button_keyboard()) elif data == "creators": # Показать информацию о создателях await query.edit_message_text(text=creators_info, reply_markup=back_button_keyboard()) elif data == "back": # Возвращение в главное меню await query.edit_message_text("Выберите гоночную трассу:", reply_markup=main_menu_keyboard()) else: # Неизвестный ответ await query.edit_message_text("Произошла ошибка, попробуйте снова.", reply_markup=main_menu_keyboard()) async def help_command(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): await update.message.reply_text('Используйте /start для начала.') def main(): # Вставьте сюда токен вашего бота TOKEN = 'ВАШ_ТОКЕН_БОТА' application = ApplicationBuilder().token(TOKEN).build() # Обработчики команд application.add_handler(CommandHandler("start", start)) application.add_handler(CommandHandler("help", help_command)) # Обработчик нажатий на кнопки application.add_handler(CallbackQueryHandler(button_callback)) # Запуск бота application.run_polling() if __name__ == '__main__': main()

Что изменилось по сравнению с предыдущим примером:

  • Теперь все кнопки для выбора трассы идут вертикальным списком, а в самом низу располагается кнопка "Создатели".
  • При нажатии на трассу или "Создатели" отображается соответствующая информация, а внизу появляется кнопка "Назад", которая возвращает в главное меню.
  • Таким образом, у пользователя есть возможность просматривать информацию о трассах, переходить к информации о создателях и возвращаться обратно в главное меню.

प्रश्न

добавить чтобы после кнопки на трассу были еще 3 кнопки (назад) (лидеры) (история о трассе) (повороты опасные)

विचार

Vervollständigung des Bot-Layouts

Der Benutzer erstellt derzeit einen Telegram-Bot in Python mit Schaltflächen für Track-Auswahl, Rückkehr, Führungspersonen, Historie und gefährliche Kurven. Weitere Anpassungen sind in Planung.

Anpassen der Struktur

Ich ändere die Datensstruktur für Strecken, um 'Geschichte' und 'gefährliche Kurven' jedes Strecken hinzuzufügen. Nach Auswahl einer Strecke werden vier Schaltflächen angezeigt: Zurück, Führungen, Historie, Gefährliche Kurven.

Gedanken für einige wenige Sekunden

उत्तर

Понял вас! Давайте расширим функциональность вашего Telegram-бота, добавив дополнительные кнопки после выбора трассы: "Лидеры", "История о трассе", "Опасные повороты" и "Назад". При нажатии на каждую из этих кнопок будет отображаться соответствующая информация.

Обновленная структура бота

  1. Главное меню (/start):
    Отображает список трасс и кнопку "Создатели" внизу.

  2. Выбор трассы:
    При нажатии на кнопку с названием трассы отображается описание трассы и четыре кнопки:

    • Лидеры: Показывает текущих лидеров на трассе.
    • История о трассе: Рассказывает историю трассы.
    • Опасные повороты: Информация об опасных поворотах на трассе.
    • Назад: Возвращает в главное меню.
  3. Создатели:
    При нажатии на кнопку "Создатели" отображается информация о создателях и кнопка "Назад" для возвращения в главное меню.

Шаги для обновления бота

  1. Обновите структуру данных трасс:

    Добавьте дополнительные поля history и dangerous_turns для каждой трассы.

  2. Обновите обработчик кнопок:

    Добавьте обработку новых кнопок "Лидеры", "История о трассе" и "Опасные повороты".

  3. Обновите клавиатуры:

    Создайте отдельные клавиатуры для разных уровней меню.

Полный пример кода

from telegram import Update, InlineKeyboardButton, InlineKeyboardMarkup from telegram.ext import ApplicationBuilder, CommandHandler, CallbackQueryHandler, ContextTypes import logging # Включаем логирование logging.basicConfig( format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s', level=logging.INFO ) logger = logging.getLogger(__name__) # Данные о трассах и лидерах tracks = { "Монако": { "описание": "Узкие улочки и сложные повороты делают трассу Монако одной из самых престижных.", "лидеры": ["Льюис Хэмилтон", "Макс Ферстаппен", "Себастьян Феттель"], "история": "Трасса Монако впервые вошла в календарь Формулы-1 в 1950 году и с тех пор является символом роскоши и престижа.", "опасные_повороты": "Поворот «Fairmont Hairpin» — один из самых медленных и сложных поворотов в Формуле-1." }, "Спа-Франкоршам": { "описание": "Трасса в Бельгии известна своими изменчивыми погодными условиями и длинными прямыми.", "лидеры": ["Карлос Сайнс", "Шарль Леклер", "Ландо Норрис"], "история": "Спа-Франкоршам был открыт в 1921 году и стал одним из самых легендарных треков в мире автоспорта.", "опасные_повороты": "Поворот «Eau Rouge» — знаменитый быстрый подъем, переходящий в крутой поворот." }, "Сильверстоун": { "описание": "Историческая трасса в Великобритании, известная своими скоростными поворотами.", "лидеры": ["Валттери Боттас", "Даниил Квят", "Льюис Хэмилтон"], "история": "Сильверстоун был первым домом Гран-при Формулы-1 в 1950 году и является местом многих исторических событий.", "опасные_повороты": "Поворот «Becketts» — последовательность быстрых поворотов, требующих высокой точности." } # Добавьте другие трассы по необходимости } # Информация о создателях creators_info = "Этот бот был создан командой энтузиастов автогонок: Иван, Мария и Алексей." # Генерация клавиатуры для главного меню def main_menu_keyboard(): buttons = [[InlineKeyboardButton(track, callback_data=f"track|{track}")] for track in tracks.keys()] # Добавляем кнопку "Создатели" в самый низ buttons.append([InlineKeyboardButton("Создатели", callback_data="creators")]) return InlineKeyboardMarkup(buttons) # Клавиатура с кнопками после выбора трассы def track_menu_keyboard(track_name): buttons = [ [InlineKeyboardButton("Лидеры", callback_data=f"leaders|{track_name}")], [InlineKeyboardButton("История о трассе", callback_data=f"history|{track_name}")], [InlineKeyboardButton("Опасные повороты", callback_data=f"dangerous_turns|{track_name}")], [InlineKeyboardButton("Назад", callback_data="back_to_main")] ] return InlineKeyboardMarkup(buttons) # Клавиатура с кнопкой "Назад" для разделов трассы def back_button_keyboard(track_name): return InlineKeyboardMarkup([[InlineKeyboardButton("Назад", callback_data=f"track_menu|{track_name}")]]) async def start(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): await update.message.reply_text('Выберите гоночную трассу:', reply_markup=main_menu_keyboard()) async def button_callback(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): query = update.callback_query await query.answer() data = query.data if data.startswith("track|"): # Выбрана трасса track_name = data.split("|")[1] track_info = tracks.get(track_name) if track_info: description = track_info["описание"] response = f"**Трасса:** {track_name}\n\n**Описание:** {description}" else: response = "Информация о трассе не найдена." await query.edit_message_text(text=response, parse_mode="Markdown", reply_markup=track_menu_keyboard(track_name)) elif data.startswith("leaders|"): # Показать лидеров track_name = data.split("|")[1] track_info = tracks.get(track_name) if track_info: leaders = ", ".join(track_info["лидеры"]) response = f"**Лидеры на трассе {track_name}:**\n{leaders}" else: response = "Информация о лидерах не найдена." await query.edit_message_text(text=response, parse_mode="Markdown", reply_markup=back_button_keyboard(track_name)) elif data.startswith("history|"): # Показать историю трассы track_name = data.split("|")[1] track_info = tracks.get(track_name) if track_info: history = track_info["история"] response = f"**История трассы {track_name}:**\n{history}" else: response = "Информация об истории трассы не найдена." await query.edit_message_text(text=response, parse_mode="Markdown", reply_markup=back_button_keyboard(track_name)) elif data.startswith("dangerous_turns|"): # Показать опасные повороты трассы track_name = data.split("|")[1] track_info = tracks.get(track_name) if track_info: dangerous_turns = track_info["опасные_повороты"] response = f"**Опасные повороты на трассе {track_name}:**\n{dangerous_turns}" else: response = "Информация об опасных поворотах не найдена." await query.edit_message_text(text=response, parse_mode="Markdown", reply_markup=back_button_keyboard(track_name)) elif data == "creators": # Показать информацию о создателях await query.edit_message_text(text=creators_info, reply_markup=main_menu_keyboard()) elif data == "back_to_main": # Возвращение в главное меню await query.edit_message_text("Выберите гоночную трассу:", reply_markup=main_menu_keyboard()) elif data.startswith("track_menu|"): # Возвращение к меню трассы track_name = data.split("|")[1] await query.edit_message_text("Выберите опцию:", reply_markup=track_menu_keyboard(track_name)) else: # Неизвестный ответ await query.edit_message_text("Произошла ошибка, попробуйте снова.", reply_markup=main_menu_keyboard()) async def help_command(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): await update.message.reply_text('Используйте /start для начала.') def main(): # Вставьте сюда токен вашего бота TOKEN = 'ВАШ_ТОКЕН_БОТА' application = ApplicationBuilder().token(TOKEN).build() # Обработчики команд application.add_handler(CommandHandler("start", start)) application.add_handler(CommandHandler("help", help_command)) # Обработчик нажатий на кнопки application.add_handler(CallbackQueryHandler(button_callback)) # Запуск бота application.run_polling() if __name__ == '__main__': main()

Пояснения к изменениям

  1. Расширение структуры данных трасс:

    Каждая трасса теперь содержит дополнительные поля:

    • история: Описание истории трассы.
    • опасные_повороты: Информация об опасных поворотах на трассе.
    tracks = { "Монако": { "описание": "Узкие улочки и сложные повороты делают трассу Монако одной из самых престижных.", "лидеры": ["Льюис Хэмилтон", "Макс Ферстаппен", "Себастьян Феттель"], "история": "Трасса Монако впервые вошла в календарь Формулы-1 в 1950 году и с тех пор является символом роскоши и престижа.", "опасные_повороты": "Поворот «Fairmont Hairpin» — один из самых медленных и сложных поворотов в Формуле-1." }, # Другие трассы... }
  2. Создание дополнительных клавиатур:

    • track_menu_keyboard(track_name): Клавиатура с кнопками "Лидеры", "История о трассе", "Опасные повороты" и "Назад".
    • back_button_keyboard(track_name): Клавиатура только с кнопкой "Назад" для возврата к меню трассы.
    def track_menu_keyboard(track_name): buttons = [ [InlineKeyboardButton("Лидеры", callback_data=f"leaders|{track_name}")], [InlineKeyboardButton("История о трассе", callback_data=f"history|{track_name}")], [InlineKeyboardButton("Опасные повороты", callback_data=f"dangerous_turns|{track_name}")], [InlineKeyboardButton("Назад", callback_data="back_to_main")] ] return InlineKeyboardMarkup(buttons) def back_button_keyboard(track_name): return InlineKeyboardMarkup([[InlineKeyboardButton("Назад", callback_data=f"track_menu|{track_name}")]])
  3. Обработка новых типов данных в button_callback:

    • leaders|track_name: Показать лидеров на выбранной трассе.
    • history|track_name: Показать историю трассы.
    • dangerous_turns|track_name: Показать информацию об опасных поворотах.
    • back_to_main: Возврат в главное меню.
    • track_menu|track_name: Возврат к меню трассы после просмотра деталей.
    elif data.startswith("leaders|"): # Показать лидеров ... elif data.startswith("history|"): # Показать историю трассы ... elif data.startswith("dangerous_turns|"): # Показать опасные повороты трассы ... elif data == "back_to_main": # Возвращение в главное меню ... elif data.startswith("track_menu|"): # Возвращение к меню трассы ...
  4. Навигация между меню:

    • При выборе трассы пользователь видит меню с дополнительными опциями.
    • При нажатии на любую из опций (Лидеры, История, Опасные повороты) отображается соответствующая информация с кнопкой "Назад" для возврата к меню трассы.
    • Кнопка "Назад" в главном меню возвращает пользователя к списку трасс.

Пример взаимодействия с ботом

  1. Пользователь отправляет команду /start.

    • Бот отображает список трасс и кнопку "Создатели".
  2. Пользователь нажимает на кнопку с названием трассы (например, "Монако").

    • Бот отображает описание трассы и четыре кнопки:
      • Лидеры
      • История о трассе
      • Опасные повороты
      • Назад
  3. Пользователь выбирает одну из опций (например, "Лидеры").

    • Бот отображает список лидеров на выбранной трассе и кнопку "Назад".
  4. Пользователь нажимает "Назад".

    • Бот возвращает к меню трассы с дополнительными опциями.
  5. Пользователь может выбрать другие опции или нажать "Назад" в главном меню, чтобы выбрать другую трассу или посмотреть информацию о создателях.

Дополнительные улучшения

  1. Хранение данных в базе данных:

    Вместо использования жестко закодированных данных можно хранить информацию о трассах в базе данных (например, SQLite, PostgreSQL) для более гибкого управления и обновления информации.

  2. Динамическое обновление лидеров:

    Интегрируйте API или скрипты, которые будут автоматически обновлять информацию о лидерах на трассах в реальном времени.

  3. Добавление изображений:

    Вы можете добавить фотографии трасс или профилей лидеров для улучшения визуального представления. Для этого используйте метод send_photo вместо edit_message_text.

  4. Локализация:

    Если планируется поддержка нескольких языков, реализуйте механизм локализации сообщений и кнопок.

  5. Обработка ошибок:

    Добавьте более подробную обработку ошибок и информирование пользователя в случае возникновения проблем.

Заключение

Теперь ваш Telegram-бот обладает более расширенной функциональностью, позволяющей пользователям получать подробную информацию о гоночных трассах, включая лидеров, историю и опасные повороты. Вы можете продолжать улучшать бота, добавляя новые функции и оптимизируя пользовательский опыт. Если у вас возникнут дополнительные вопросы или потребуется помощь, не стесняйтесь обращаться!

प्रश्न

сделать чтобы кнопки располагались снизу а не в чате

विचार

Managing button visibility

I’m trying to ensure the inline keyboard remains visible at the bottom of the chat, rather than hidden or modified by message edits. This approach aims to keep a consistent interactive experience.

Updating to bottom keyboard

I’m pulling together the options to switch from inline to bottom keyboards, focusing on permanent placement and handling text inputs accordingly. This ensures a more consistent user interaction.

Balancing functionality

Hm, that's interesting—inline keyboards live under the message, while using a ReplyKeyboardMarkup means handling text responses for actions, highlighting the trade-off in managing dynamic user input interactions.

Crafting a seamless flow

I’m piecing together the user journey by using ReplyKeyboardMarkup for navigation, managing states in context.user_data, and directing users through menu and track detail interactions smoothly.

Thought about button placement in Telegram bot für 25 Sekunden

उत्तर

Ниже приведён пример бота, который использует ReplyKeyboardMarkup вместо inline-кнопок. Это позволит кнопкам отображаться внизу экрана, а не внутри сообщений. При этом нам придётся отказаться от callback_data и перейти к обработке текстовых сообщений, так как обычная клавиатура не поддерживает обратные вызовы.

Основная логика:

  • Главное меню:
    Клавиатура с кнопками "Выбрать трассу" и "Создатели".

  • При выборе "Выбрать трассу":
    Отображается список трасс снизу. Пользователь выбирает нужную трассу.

  • После выбора трассы:
    Отображается клавиатура с кнопками: "Лидеры", "История о трассе", "Опасные повороты" и "Назад".

  • При выборе "Назад" на уровне трассы:
    Возвращаемся к списку трасс.

  • При выборе "Назад" на уровне списка трасс:
    Возвращаемся в главное меню.

Обратите внимание:

  • В данном примере используется ConversationHandler из python-telegram-bot, чтобы отслеживать состояние диалога.
  • Данные о трассах, лидерах, истории и опасных поворотах заданы в словаре tracks.
  • Для упрощения логики при нажатии на кнопку мы просто обрабатываем текст сообщения пользователя. Вам нужно строго следить за тем, чтобы названия кнопок и логика совпадали.

Пример кода

import logging from telegram import ( Update, ReplyKeyboardMarkup, ReplyKeyboardRemove ) from telegram.ext import ( ApplicationBuilder, CommandHandler, MessageHandler, filters, ConversationHandler, ContextTypes ) logging.basicConfig( format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s', level=logging.INFO ) logger = logging.getLogger(__name__) # Состояния диалога CHOOSE_MAIN, CHOOSE_TRACK, TRACK_MENU = range(3) # Данные о трассах tracks = { "Монако": { "описание": "Узкие улочки и сложные повороты делают трассу Монако одной из самых престижных.", "лидеры": ["Льюис Хэмилтон", "Макс Ферстаппен", "Себастьян Феттель"], "история": "Трасса Монако впервые вошла в календарь Формулы-1 в 1950 году и с тех пор является символом роскоши и престижа.", "опасные_повороты": "Поворот «Fairmont Hairpin» — один из самых медленных и сложных поворотов в Формуле-1." }, "Спа-Франкоршам": { "описание": "Трасса в Бельгии известна своими изменчивыми погодными условиями и длинными прямыми.", "лидеры": ["Карлос Сайнс", "Шарль Леклер", "Ландо Норрис"], "история": "Спа-Франкоршам был открыт в 1921 году и стал одним из самых легендарных треков в мире автоспорта.", "опасные_повороты": "Поворот «Eau Rouge» — знаменитый быстрый подъем, переходящий в крутой поворот." }, "Сильверстоун": { "описание": "Историческая трасса в Великобритании, известная своими скоростными поворотами.", "лидеры": ["Валттери Боттас", "Даниил Квят", "Льюис Хэмилтон"], "история": "Сильверстоун был первым домом Гран-при Формулы-1 в 1950 году и является местом многих исторических событий.", "опасные_повороты": "Поворот «Becketts» — последовательность быстрых поворотов, требующих высокой точности." } } creators_info = "Этот бот был создан командой энтузиастов автогонок: Иван, Мария и Алексей." # Клавиатуры def main_menu_keyboard(): return ReplyKeyboardMarkup( [["Выбрать трассу", "Создатели"]], resize_keyboard=True ) def tracks_keyboard(): track_buttons = [[name] for name in tracks.keys()] track_buttons.append(["Назад"]) return ReplyKeyboardMarkup(track_buttons, resize_keyboard=True) def track_menu_keyboard(): return ReplyKeyboardMarkup( [ ["Лидеры"], ["История о трассе"], ["Опасные повороты"], ["Назад"] ], resize_keyboard=True ) async def start(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): await update.message.reply_text( "Добро пожаловать! Выберите опцию:", reply_markup=main_menu_keyboard() ) return CHOOSE_MAIN async def main_menu_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): text = update.message.text if text == "Выбрать трассу": await update.message.reply_text("Выберите трассу:", reply_markup=tracks_keyboard()) return CHOOSE_TRACK elif text == "Создатели": await update.message.reply_text(creators_info, reply_markup=main_menu_keyboard()) return CHOOSE_MAIN else: await update.message.reply_text("Неизвестная команда. Попробуйте снова.", reply_markup=main_menu_keyboard()) return CHOOSE_MAIN async def track_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): text = update.message.text if text == "Назад": # Возврат в главное меню await update.message.reply_text("Главное меню:", reply_markup=main_menu_keyboard()) return CHOOSE_MAIN if text in tracks: context.user_data["current_track"] = text track_info = tracks[text] description = track_info["описание"] response = f"**Трасса:** {text}\n\n**Описание:** {description}" await update.message.reply_text(response, parse_mode="Markdown", reply_markup=track_menu_keyboard()) return TRACK_MENU else: await update.message.reply_text("Пожалуйста, выберите доступную трассу или нажмите Назад.", reply_markup=tracks_keyboard()) return CHOOSE_TRACK async def track_menu_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): text = update.message.text current_track = context.user_data.get("current_track") if text == "Назад": # Возвращение к списку трасс await update.message.reply_text("Выберите трассу:", reply_markup=tracks_keyboard()) return CHOOSE_TRACK if current_track not in tracks: await update.message.reply_text("Ошибка. Попробуйте снова.", reply_markup=main_menu_keyboard()) return CHOOSE_MAIN track_info = tracks[current_track] if text == "Лидеры": leaders = ", ".join(track_info["лидеры"]) response = f"**Лидеры на трассе {current_track}:**\n{leaders}" elif text == "История о трассе": response = f"**История трассы {current_track}:**\n{track_info['история']}" elif text == "Опасные повороты": response = f"**Опасные повороты на трассе {current_track}:**\n{track_info['опасные_повороты']}" else: response = "Неизвестная команда. Попробуйте снова." await update.message.reply_text(response, parse_mode="Markdown", reply_markup=track_menu_keyboard()) return TRACK_MENU async def help_command(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): await update.message.reply_text("Используйте /start для начала.") async def cancel(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): await update.message.reply_text("Действие отменено.", reply_markup=ReplyKeyboardRemove()) return ConversationHandler.END def main(): TOKEN = "ВАШ_ТОКЕН_БОТА" application = ApplicationBuilder().token(TOKEN).build() conv_handler = ConversationHandler( entry_points=[CommandHandler("start", start)], states={ CHOOSE_MAIN: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, main_menu_choice)], CHOOSE_TRACK: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, track_choice)], TRACK_MENU: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, track_menu_choice)] }, fallbacks=[CommandHandler("cancel", cancel), CommandHandler("help", help_command)] ) application.add_handler(conv_handler) application.run_polling() if __name__ == '__main__': main()

Что изменилось:

  • Используется ReplyKeyboardMarkup, чтобы клавиатура отображалась внизу экрана.
  • Логика перешла от callback_data к обработке текстового ввода от пользователя.
  • Используется ConversationHandler для управления состояниями бота.
  • При каждом этапе выводится соответствующая клавиатура внизу чата.
  • Кнопки меню всегда находятся снизу, как обычная клавиатура Telegram, а не привязаны к определённому сообщению.

Таким образом, кнопки теперь располагаются снизу чата в отдельной панели клавиатуры, а не "в тексте" сообщения.

प्रश्न

добавить анти спам и видео к каждой трассе

विचार

Exploring anti-spam measures and video integration to streamline user interaction.

Implementing a dictionary to track and limit user messages, triggering warnings or temporary blocks if spam-like behavior is detected.

Thought about anti-spam and media features für 12 Sekunden

उत्तर

Ниже приведён обновлённый пример кода, в котором добавлены:

  1. Анти-спам:
    Простой механизм, который отслеживает время между сообщениями одного пользователя и ограничивает частоту отправки сообщений. Если пользователь отправляет слишком много сообщений за короткий промежуток времени, бот будет отвечать предупреждением и игнорировать сообщения, пока не закончится период тайм-аута.

  2. Видео для каждой трассы:
    В словарь tracks добавлено поле video, содержащее ссылку на видео. После выбора трассы бот отправляет пользователю видео, связанное с данной трассой.

Примечание по анти-спаму:
Реализован простой механизм.

  • Храним временные метки последних сообщений пользователя.
  • Если за последние 10 секунд пользователь отправил более 5 сообщений, включаем тайм-аут на 20 секунд, во время которого бот будет игнорировать сообщения этого пользователя (кроме /start и /help).
  • Вы можете настроить параметры по своему усмотрению.

Пример кода

import logging import time from telegram import ( Update, ReplyKeyboardMarkup, ReplyKeyboardRemove, InputMediaVideo ) from telegram.ext import ( ApplicationBuilder, CommandHandler, MessageHandler, filters, ConversationHandler, ContextTypes ) logging.basicConfig( format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s', level=logging.INFO ) logger = logging.getLogger(__name__) # Состояния диалога CHOOSE_MAIN, CHOOSE_TRACK, TRACK_MENU = range(3) # Настройки анти-спама MAX_MESSAGES = 5 # Максимум сообщений за период TIME_WINDOW = 10 # Интервал в секундах для подсчёта сообщений TIMEOUT_DURATION = 20 # Длительность тайм-аута в секундах # Данные о трассах (добавлено поле video для каждой трассы) tracks = { "Монако": { "описание": "Узкие улочки и сложные повороты делают трассу Монако одной из самых престижных.", "лидеры": ["Льюис Хэмилтон", "Макс Ферстаппен", "Себастьян Феттель"], "история": "Трасса Монако впервые вошла в календарь Формулы-1 в 1950 году и с тех пор является символом роскоши и престижа.", "опасные_повороты": "Поворот &laquo;Fairmont Hairpin&raquo; — один из самых медленных и сложных поворотов в Формуле-1.", "video": "https://www.example.com/monaco.mp4" }, "Спа-Франкоршам": { "описание": "Трасса в Бельгии известна своими изменчивыми погодными условиями и длинными прямыми.", "лидеры": ["Карлос Сайнс", "Шарль Леклер", "Ландо Норрис"], "история": "Спа-Франкоршам был открыт в 1921 году и стал одним из самых легендарных треков в мире автоспорта.", "опасные_повороты": "Поворот &laquo;Eau Rouge&raquo; — знаменитый быстрый подъем, переходящий в крутой поворот.", "video": "https://www.example.com/spa.mp4" }, "Сильверстоун": { "описание": "Историческая трасса в Великобритании, известная своими скоростными поворотами.", "лидеры": ["Валттери Боттас", "Даниил Квят", "Льюис Хэмилтон"], "история": "Сильверстоун был первым домом Гран-при Формулы-1 в 1950 году и является местом многих исторических событий.", "опасные_повороты": "Поворот &laquo;Becketts&raquo; — последовательность быстрых поворотов, требующих высокой точности.", "video": "https://www.example.com/silverstone.mp4" } } creators_info = "Этот бот был создан командой энтузиастов автогонок: Иван, Мария и Алексей." def main_menu_keyboard(): return ReplyKeyboardMarkup( [["Выбрать трассу", "Создатели"]], resize_keyboard=True ) def tracks_keyboard(): track_buttons = [[name] for name in tracks.keys()] track_buttons.append(["Назад"]) return ReplyKeyboardMarkup(track_buttons, resize_keyboard=True) def track_menu_keyboard(): return ReplyKeyboardMarkup( [ ["Лидеры"], ["История о трассе"], ["Опасные повороты"], ["Назад"] ], resize_keyboard=True ) async def start(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): # Сброс анти-спам таймера при старте context.user_data.pop("spam_timeout_until", None) context.user_data.pop("timestamps", None) await update.message.reply_text( "Добро пожаловать! Выберите опцию:", reply_markup=main_menu_keyboard() ) return CHOOSE_MAIN async def help_command(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): await update.message.reply_text("Используйте /start для начала.") async def cancel(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): await update.message.reply_text("Действие отменено.", reply_markup=ReplyKeyboardRemove()) return ConversationHandler.END # Анти-спам обработчик async def anti_spam(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): user_id = update.effective_user.id current_time = time.time() # Если установлен тайм-аут, проверим не истёк ли он if "spam_timeout_until" in context.user_data: if current_time < context.user_data["spam_timeout_until"]: # Тайм-аут ещё действует await update.message.reply_text("Вы слишком часто отправляли сообщения. Подождите немного.") return False else: # Тайм-аут истёк, уберём его context.user_data.pop("spam_timeout_until") # Инициализация массива таймстампов if "timestamps" not in context.user_data: context.user_data["timestamps"] = [] # Добавим текущую метку времени context.user_data["timestamps"].append(current_time) # Очистим старые таймстампы context.user_data["timestamps"] = [t for t in context.user_data["timestamps"] if current_time - t <= TIME_WINDOW] # Проверим количество сообщений за последние TIME_WINDOW секунд if len(context.user_data["timestamps"]) > MAX_MESSAGES: # Превышен лимит await update.message.reply_text("Слишком много сообщений! Пожалуйста, подождите 20 секунд.") context.user_data["spam_timeout_until"] = current_time + TIMEOUT_DURATION return False return True async def main_menu_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): # Проверяем анти-спам if not await anti_spam(update, context): return CHOOSE_MAIN text = update.message.text if text == "Выбрать трассу": await update.message.reply_text("Выберите трассу:", reply_markup=tracks_keyboard()) return CHOOSE_TRACK elif text == "Создатели": await update.message.reply_text(creators_info, reply_markup=main_menu_keyboard()) return CHOOSE_MAIN else: await update.message.reply_text("Неизвестная команда. Попробуйте снова.", reply_markup=main_menu_keyboard()) return CHOOSE_MAIN async def track_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): # Проверяем анти-спам if not await anti_spam(update, context): return CHOOSE_TRACK text = update.message.text if text == "Назад": # Возврат в главное меню await update.message.reply_text("Главное меню:", reply_markup=main_menu_keyboard()) return CHOOSE_MAIN if text in tracks: context.user_data["current_track"] = text track_info = tracks[text] description = track_info["описание"] response = f"**Трасса:** {text}\n\n**Описание:** {description}" # Отправляем текст с информацией о трассе await update.message.reply_text(response, parse_mode="Markdown", reply_markup=ReplyKeyboardRemove()) # Отправляем видео video_url = track_info["video"] await update.message.reply_video(video_url) # Отображаем меню опций await update.message.reply_text("Выберите опцию:", reply_markup=track_menu_keyboard()) return TRACK_MENU else: await update.message.reply_text("Пожалуйста, выберите доступную трассу или нажмите Назад.", reply_markup=tracks_keyboard()) return CHOOSE_TRACK async def track_menu_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): # Проверяем анти-спам if not await anti_spam(update, context): return TRACK_MENU text = update.message.text current_track = context.user_data.get("current_track") if text == "Назад": # Возвращение к списку трасс await update.message.reply_text("Выберите трассу:", reply_markup=tracks_keyboard()) return CHOOSE_TRACK if current_track not in tracks: await update.message.reply_text("Ошибка. Попробуйте снова.", reply_markup=main_menu_keyboard()) return CHOOSE_MAIN track_info = tracks[current_track] if text == "Лидеры": leaders = ", ".join(track_info["лидеры"]) response = f"**Лидеры на трассе {current_track}:**\n{leaders}" elif text == "История о трассе": response = f"**История трассы {current_track}:**\n{track_info['история']}" elif text == "Опасные повороты": response = f"**Опасные повороты на трассе {current_track}:**\n{track_info['опасные_повороты']}" else: response = "Неизвестная команда. Попробуйте снова." await update.message.reply_text(response, parse_mode="Markdown", reply_markup=track_menu_keyboard()) return TRACK_MENU def main(): TOKEN = "ВАШ_ТОКЕН_БОТА" application = ApplicationBuilder().token(TOKEN).build() conv_handler = ConversationHandler( entry_points=[CommandHandler("start", start)], states={ CHOOSE_MAIN: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, main_menu_choice)], CHOOSE_TRACK: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, track_choice)], TRACK_MENU: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, track_menu_choice)] }, fallbacks=[CommandHandler("cancel", cancel), CommandHandler("help", help_command)] ) application.add_handler(conv_handler) application.run_polling() if __name__ == '__main__': main()

Что было добавлено:

  1. Видео к каждой трассе:
    В словаре tracks у каждой трассы появилось поле video с ссылкой на видео. После выбора трассы бот сначала отправляет текстовое описание, затем видео, а затем отображает меню опций.

  2. Анти-спам функциональность:

    • В начале каждой функции, которая обрабатывает сообщения от пользователя (main_menu_choice, track_choice, track_menu_choice), вызывается функция anti_spam.
    • Если пользователь превысил лимит сообщений, бот сообщает об этом и игнорирует дальнейший ввод до истечения тайм-аута.
    • По команде /start таймеры анти-спама сбрасываются.

Итог

Теперь бот позволяет:

  • Выбирать трассу из главного меню.
  • Просматривать информацию, видео, лидеров, историю и опасные повороты.
  • Снижать вероятность спама от пользователей за счёт простого анти-спам механизма.

प्रश्न

import logging
from telegram import (
Update,
ReplyKeyboardMarkup,
ReplyKeyboardRemove
)
from telegram.ext import (
ApplicationBuilder,
CommandHandler,
MessageHandler,
filters,
ConversationHandler,
ContextTypes
)

logging.basicConfig(
format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s',
level=logging.INFO
)
logger = logging.getLogger(__name__)

# Состояния диалога
CHOOSE_MAIN, CHOOSE_TRACK, TRACK_MENU = range(3)

# Данные о трассах
tracks = {
"Нюрбургринг-Нордшляйфе": {
"описание": "Узкие улочки и сложные повороты делают трассу Монако одной из самых престижных.",
"лидеры":"Mercedes AMG ONE | *6:29.09 минут* |\n\n2. Porsche GT2 RS MR 991.2 | *6:43.30 минут* |\n\n3. Mercedes AMG GT Black Series | *6:48.04 минут* |\n\n4. Porsche GT3 RS 992 | *6:49.32 минут* |\n\n5. Lamborghini Aventador LP 770-4 SVJ | *6:49.40 минут* |\n\n6. Porsche GT2 RS MR 991.2 | *6:52.15 минут* |\n\n7. Radical SR8 LM | *6:53.20 минут* |\n\n8. Porsche GT3 992 MR | *6:55.73 минут* |\n\n9. Lamborghini Huracan LP 640-4 Performante | *6:57.25 минут* |\n\n10. Porsche GT3 992 | *6:59.93 минут* |",
"история":"Трасса Нордшляйфе была спроектирована и построена с 1925 до 1927 года. Открытие состоялось 18-19 июня 1927 года. Стоимость реализации объекта под ключ составила примерно 8 100 000 Немецких Марок ( в пересчёте на 2020 год это около 30 000 000 Евро ). Протяжённость трассы составляет 20,8 километров. Заезды и массовые мероприятия проходят на трассе с марта до ноября. В зимнее время в связи с погодными условиями Нюрбургринг закрыт для заездов. Количество левых поворотов — 33, правых — 40. Перепад высоты составляет порядка 300 метров. Самое высокое место — участок Höhe Acht, 616,80 метров над уровнем моря. Самое низкое место — участок Breidscheid, 320 метров над уровнем моря. Максимальный подъём на трассе составляет 17%. Максимальный спуск — 11%. Стоимость проезда одного круга ( 20,8 км ) на автомобиле или мотоцикле с Понедельника до Четверга составляет 25 евро и 30 евро с Пятницы до Воскресенья. Стоимость проживания в регионе вокруг гоночной трассы — от 50 евро в сутки ( с завтраком ). Стоимость эвакуации автомобиля с гоночной трассы стартует от 150 евро. Ближайшие крупные аэропорты: Франкфурт на Майне, Франкфурт-Хан, Кёльн-Бонн и Дюссельдорф. Абсолютный рекорд полного круга Нордшляйфе с временем 5:19,546 минут был установлен 29 июня 2018 года на прототипе Porsche 919 Hybrid EVO тестовым пилотом и гонщиком Тимо Бернхардом. Трасса Нюрбургринг GP для проведения Формулы 1 была сдана в эксплуатацию в 1984 году. Протяженность трассы составляет 5,148 км. Количество поворотов — 15. Рекорд трассы принадлежит Михаэлю Шумахеру, который в 2004 году на Формульном болиде проехал полный круг GP за 1:29,468 мин. ",
"опасные_повороты": "Практически весь Нюрбургринг-Нордшляйфе можно считать опасным. Трасса имеет множество слепых поворотов, резких перепадов высот, и узких участков. Среди наиболее известных сложных и опасных участков можно выделить Karussell (Карусель), Brünnchen (Брюнхен), и Flugplatz (Аэродром)."
},
"Монца": {
"описание": "Трасса в Бельгии известна своими изменчивыми погодными условиями и длинными прямыми.",
"лидеры": ["Автодром Монца имеет долгую историю и видел победы многих легендарных гонщиков. Назвать конкретного - лидера сложно, так как это зависит от периода времени и класса гонок. Среди наиболее успешных гонщиков, многократно побеждавших на Монце, можно назвать Михаэля Шумахера, Льюиса Хэмилтона, и много других выдающихся пилотов Формулы-1."],
"история": "Автодром Монца был открыт в 1922 году и является одной из старейших трасс Формулы-1. Первоначальная трасса проходила частично по общественным дорогам. Трасса неоднократно перестраивалась и модернизировалась, но сохранила свою скоростную сущность. Монца славится своей высокой скоростью и длинными прямыми, что делает её одной из самых быстрых трасс в мире. Она также является свидетелем многих знаменательных событий и трагических аварий в истории автоспорта..",
"опасные_повороты": "Традиционно самой сложной частью трассы Монца считается секция Lesmo (Лесмо), состоящая из двух быстрых поворотов. Высокие скорости и быстрый переход от одного поворота к другому требуют от пилотов максимальной точности и контроля над машиной. Кроме того, Curva Grande (Большой поворот) — быстрый и протяженный поворот, где ошибки могут привести к серьезным последствиям."
},
"": {
"описание": "Историческая трасса в Великобритании, известная своими скоростными поворотами.",
"лидеры": ["Валттери Боттас", "Даниил Квят", "Льюис Хэмилтон"],
"история": "Сильверстоун был первым домом Гран-при Формулы-1 в 1950 году и является местом многих исторических событий.",
"опасные_повороты": "Поворот «Becketts» — последовательность быстрых поворотов, требующих высокой точности."
}
}

creators_info = "Этот бот был создан командой: Ратников Иван, ШУКРОНА, Новиков Елисей, Елизарова Ксения, Пискунов Кирилл, Колосов Дмитрий ."

# Функция для проверки антиспама
def is_spam(user_id: int):
current_time = time.time()
if user_id in user_last_message_time:
last_time = user_last_message_time[user_id]
if current_time - last_time < 1: # 1 секунды между сообщениями
return True
user_last_message_time[user_id] = current_time
return False

# Клавиатуры
def main_menu_keyboard():
return ReplyKeyboardMarkup(
[["Выбрать трассу", "Создатели"]],
resize_keyboard=True
)

def tracks_keyboard():
track_buttons = [[name] for name in tracks.keys()]
track_buttons.append(["Назад"])
return ReplyKeyboardMarkup(track_buttons, resize_keyboard=True)

def track_menu_keyboard():
return ReplyKeyboardMarkup(
[
["Лидеры"],
["История о трассе"],
["Опасные повороты"],
["Назад"]
],
resize_keyboard=True
)

async def start(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
await update.message.reply_text(
"Добро пожаловать! Выберите опцию:",
reply_markup=main_menu_keyboard()
)
return CHOOSE_MAIN

async def main_menu_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
text = update.message.text

if text == "Выбрать трассу":
await update.message.reply_text("Выберите трассу:", reply_markup=tracks_keyboard())
return CHOOSE_TRACK
elif text == "Создатели":
await update.message.reply_text(creators_info, reply_markup=main_menu_keyboard())
return CHOOSE_MAIN
else:
await update.message.reply_text("Неизвестная команда. Попробуйте снова.", reply_markup=main_menu_keyboard())
return CHOOSE_MAIN

async def track_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
text = update.message.text

if text == "Назад":
# Возврат в главное меню
await update.message.reply_text("Главное меню:", reply_markup=main_menu_keyboard())
return CHOOSE_MAIN

if text in tracks:
context.user_data["current_track"] = text
track_info = tracks[text]
description = track_info["описание"]
response = f"**Трасса:** {text}\n\n**Описание:** {description}"
await update.message.reply_text(response, parse_mode="Markdown", reply_markup=track_menu_keyboard())
return TRACK_MENU
else:
await update.message.reply_text("Пожалуйста, выберите доступную трассу или нажмите Назад.", reply_markup=tracks_keyboard())
return CHOOSE_TRACK

async def track_menu_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
text = update.message.text
current_track = context.user_data.get("current_track")

if text == "Назад":
# Возвращение к списку трасс
await update.message.reply_text("Выберите трассу:", reply_markup=tracks_keyboard())
return CHOOSE_TRACK

if current_track not in tracks:
await update.message.reply_text("Ошибка. Попробуйте снова.", reply_markup=main_menu_keyboard())
return CHOOSE_MAIN

track_info = tracks[current_track]

if text == "Лидеры":
leaders = ", ".join(track_info["лидеры"])
response = f"**Лидеры на трассе {current_track}:**\n{leaders}"
elif text == "История о трассе":
response = f"**История трассы {current_track}:**\n{track_info['история']}"
elif text == "Опасные повороты":
response = f"**Опасные повороты на трассе {current_track}:**\n{track_info['опасные_повороты']}"
else:
response = "Неизвестная команда. Попробуйте снова."

await update.message.reply_text(response, parse_mode="Markdown", reply_markup=track_menu_keyboard())
return TRACK_MENU

async def help_command(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
await update.message.reply_text("Используйте /start для начала.")

async def cancel(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
await update.message.reply_text("Действие отменено.", reply_markup=ReplyKeyboardRemove())
return ConversationHandler.END

def main():
TOKEN = "8166041667:AAHsjC8QSxSsqIt3zxGUm6YeGyEcp9QRr08"

application = ApplicationBuilder().token(TOKEN).build()

conv_handler = ConversationHandler(
entry_points=[CommandHandler("start", start)],
states={
CHOOSE_MAIN: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, main_menu_choice)],
CHOOSE_TRACK: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, track_choice)],
TRACK_MENU: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, track_menu_choice)]
},
fallbacks=[CommandHandler("cancel", cancel), CommandHandler("help", help_command)]
)

application.add_handler(conv_handler)
application.run_polling()

if __name__ == '__main__':
main() в этот код добавить кнопки на каждый опасный поворот и про них чутка информации и так с каждый трассой

विचार

Aufteilung der Optionen

Ich denke darüber nach, wie die gefährlichen Kurven als separate Buttons geordnet werden können, um Informationen über jede Kurve bereitzustellen. Ein tragfähiger Ansatz ist die Verwendung einer Liste oder eines Dictionaries für jede Strecke.

Anpassung der Struktur

Hm, das mit dem falschen Eintrag und dem leeren Namen interessiert mich. Ich denke darüber nach, wie die Buchung des Codes für gefährliche Kurven angepasst werden kann, um separate Buttons für jede Kurve bereitzustellen.

Anpassen der Struktur

Hm, ich denke darüber nach, wie der 'Опасные повороты'-Befehl im Menü Einzeltasten für jede gefährliche Kurve bietet. Nach der Auswahl zeigt der Bot Infos zu dieser Kurve an, plus einen Zurück-Button.

Fehlerbehebung

Der User scheint den 'is_spam'-Funktionsaufruf zu vermissen. Ich werde überprüfen, ob 'user_last_message_time' verwendet wird, um Spam zu filtern, und wie die 'video'-Felder entfernt wurden.

Fixen der Funktion

Ich werde die 'is_spam'-Funktion anpassen, um 'user_last_message_time' korrekt zu definieren und 'user_data' zur Spam-Prüfung zu nutzen. Wichtig ist auch die Einbeziehung eines neuen Zustands für den Gesprächsmanager.

Erstellen des Codes

Ich werde den modifizierten Code präsentieren, der die per Turn-Buttons und Infos integriert. Der Benutzer sollte 'tracks' entsprechend anpassen.

Gedanken für 11 Sekunden

उत्तर

Конечно! Давайте обновим ваш Telegram-бот, добавив функциональность отображения отдельных кнопок для каждого опасного поворота на выбранной трассе. При нажатии на кнопку конкретного поворота бот будет предоставлять подробную информацию о нем. Также мы улучшим анти-спам механизм, чтобы обеспечить более надежную защиту от нежелательных сообщений.

Основные изменения:

  1. Структура данных трасс:
    • Изменим поле опасные_повороты на словарь, где ключи — названия поворотов, а значения — описание каждого поворота.
  2. Состояния диалога:
    • Добавим новое состояние CHOOSE_DANGEROUS_TURN для обработки выбора конкретного поворота.
  3. Клавиатуры:
    • Создадим отдельную клавиатуру для отображения списка опасных поворотов.
    • Добавим кнопки "Назад" для навигации между меню.
  4. Анти-спам:
    • Исправим и улучшим анти-спам механизм, используя context.user_data для хранения временных меток сообщений.

Полный пример обновленного кода:

import logging import time from telegram import ( Update, ReplyKeyboardMarkup, ReplyKeyboardRemove ) from telegram.ext import ( ApplicationBuilder, CommandHandler, MessageHandler, filters, ConversationHandler, ContextTypes ) # Настройка логирования logging.basicConfig( format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s', level=logging.INFO ) logger = logging.getLogger(__name__) # Состояния диалога CHOOSE_MAIN, CHOOSE_TRACK, TRACK_MENU, CHOOSE_DANGEROUS_TURN = range(4) # Настройки анти-спама MAX_MESSAGES = 5 # Максимум сообщений за период TIME_WINDOW = 10 # Интервал в секундах для подсчёта сообщений TIMEOUT_DURATION = 20 # Длительность тайм-аута в секундах # Данные о трассах (обновлено поле 'опасные_повороты' на словарь) tracks = { "Нюрбургринг-Нордшляйфе": { "описание": "Узкие улочки и сложные повороты делают трассу Нюрбургринг-Нордшляйфе одной из самых престижных.", "лидеры": "Mercedes AMG ONE | *6:29.09 минут* |\n\n2. Porsche GT2 RS MR 991.2 | *6:43.30 минут* |\n\n3. Mercedes AMG GT Black Series | *6:48.04 минут* |\n\n4. Porsche GT3 RS 992 | *6:49.32 минут* |\n\n5. Lamborghini Aventador LP 770-4 SVJ | *6:49.40 минут* |\n\n6. Porsche GT2 RS MR 991.2 | *6:52.15 минут* |\n\n7. Radical SR8 LM | *6:53.20 минут* |\n\n8. Porsche GT3 992 MR | *6:55.73 минут* |\n\n9. Lamborghini Huracan LP 640-4 Performante | *6:57.25 минут* |\n\n10. Porsche GT3 992 | *6:59.93 минут* |", "история": "Трасса Нордшляйфе была спроектирована и построена с 1925 до 1927 года. Открытие состоялось 18-19 июня 1927 года. Стоимость реализации объекта под ключ составила примерно 8 100 000 Немецких Марок (в пересчёте на 2020 год это около 30 000 000 Евро). Протяжённость трассы составляет 20,8 километров. Заезды и массовые мероприятия проходят на трассе с марта до ноября. В зимнее время в связи с погодными условиями Нюрбургринг закрыт для заездов. Количество левых поворотов — 33, правых — 40. Перепад высоты составляет порядка 300 метров. Самое высокое место — участок Höhe Acht, 616,80 метров над уровнем моря. Самое низкое место — участок Breidscheid, 320 метров над уровнем моря. Максимальный подъём на трассе составляет 17%. Максимальный спуск — 11%. Стоимость проезда одного круга (20,8 км) на автомобиле или мотоцикле с Понедельника до Четверга составляет 25 евро и 30 евро с Пятницы до Воскресенья. Стоимость проживания в регионе вокруг гоночной трассы — от 50 евро в сутки (с завтраком). Стоимость эвакуации автомобиля с гоночной трассы стартует от 150 евро. Ближайшие крупные аэропорты: Франкфурт на Майне, Франкфурт-Хан, Кёльн-Бонн и Дюссельдорф. Абсолютный рекорд полного круга Нордшляйфе с временем 5:19,546 минут был установлен 29 июня 2018 года на прототипе Porsche 919 Hybrid EVO тестовым пилотом и гонщиком Тимо Бернхардом. Трасса Нюрбургринг GP для проведения Формулы 1 была сдана в эксплуатацию в 1984 году. Протяженность трассы составляет 5,148 км. Количество поворотов — 15. Рекорд трассы принадлежит Михаэлю Шумахеру, который в 2004 году на Формульном болиде проехал полный круг GP за 1:29,468 мин.", "опасные_повороты": { "Karussell": "Описание поворота Karussell — один из самых известных и сложных поворотов на Нюрбургринге. Требует максимальной концентрации и точности.", "Brünnchen": "Поворот Brünnchen характеризуется высокой скоростью и требованием к точности траектории.", "Flugplatz": "Поворот Flugplatz — это длинный и быстрый поворот, который требует отличного контроля над автомобилем." } }, "Монца": { "описание": "Трасса Монца известна своими длинными прямыми и высокой скоростью, что делает её одной из самых быстрых трасс в мире.", "лидеры": "Автодром Монца имеет долгую историю и видел победы многих легендарных гонщиков. Назвать конкретного лидера сложно, так как это зависит от периода времени и класса гонок. Среди наиболее успешных гонщиков, многократно побеждавших на Монце, можно назвать Михаэля Шумахера, Льюиса Хэмилтона и многих других выдающихся пилотов Формулы-1.", "история": "Автодром Монца был открыт в 1922 году и является одной из старейших трасс Формулы-1. Первоначальная трасса проходила частично по общественным дорогам. Трасса неоднократно перестраивалась и модернизировалась, но сохранила свою скоростную сущность. Монца славится своей высокой скоростью и длинными прямыми, что делает её одной из самых быстрых трасс в мире. Она также является свидетелем многих знаменательных событий и трагических аварий в истории автоспорта.", "опасные_повороты": { "Lesmo": "Секция Lesmo состоит из двух быстрых поворотов, которые требуют максимальной точности и контроля над автомобилем.", "Curva Grande": "Большой поворот (Curva Grande) — быстрый и протяженный поворот, где ошибки могут привести к серьезным последствиям." } }, # Добавьте другие трассы по необходимости } creators_info = "Этот бот был создан командой: Ратников Иван, Шукрона, Новиков Елисей, Елизарова Ксения, Пискунов Кирилл, Колосов Дмитрий." # Инициализация словаря для анти-спама # Используем context.user_data, поэтому глобальный словарь не требуется # Клавиатуры def main_menu_keyboard(): return ReplyKeyboardMarkup( [["Выбрать трассу", "Создатели"]], resize_keyboard=True ) def tracks_keyboard(): track_buttons = [[name] for name in tracks.keys()] track_buttons.append(["Назад"]) return ReplyKeyboardMarkup(track_buttons, resize_keyboard=True) def track_menu_keyboard(): return ReplyKeyboardMarkup( [ ["Лидеры"], ["История о трассе"], ["Опасные повороты"], ["Назад"] ], resize_keyboard=True ) def dangerous_turns_keyboard(track_name): dangerous_turns = tracks[track_name]["опасные_повороты"] buttons = [[turn] for turn in dangerous_turns.keys()] buttons.append(["Назад"]) return ReplyKeyboardMarkup(buttons, resize_keyboard=True) # Функция анти-спама async def anti_spam(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): user_id = update.effective_user.id current_time = time.time() # Проверка на тайм-аут timeout_until = context.user_data.get("spam_timeout_until", 0) if current_time < timeout_until: await update.message.reply_text("Вы слишком часто отправляете сообщения. Пожалуйста, подождите немного.") return False # Инициализация списка временных меток timestamps = context.user_data.get("timestamps", []) # Добавление текущей метки времени timestamps.append(current_time) # Очистка старых меток времени timestamps = [t for t in timestamps if current_time - t <= TIME_WINDOW] context.user_data["timestamps"] = timestamps # Проверка количества сообщений за период if len(timestamps) > MAX_MESSAGES: context.user_data["spam_timeout_until"] = current_time + TIMEOUT_DURATION await update.message.reply_text("Слишком много сообщений! Пожалуйста, подождите 20 секунд.") return False return True # Обработчики async def start(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): # Сброс анти-спам таймера при старте context.user_data.pop("spam_timeout_until", None) context.user_data.pop("timestamps", None) await update.message.reply_text( "Добро пожаловать! Выберите опцию:", reply_markup=main_menu_keyboard() ) return CHOOSE_MAIN async def main_menu_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): # Проверка анти-спам if not await anti_spam(update, context): return CHOOSE_MAIN text = update.message.text if text == "Выбрать трассу": await update.message.reply_text("Выберите трассу:", reply_markup=tracks_keyboard()) return CHOOSE_TRACK elif text == "Создатели": await update.message.reply_text(creators_info, reply_markup=main_menu_keyboard()) return CHOOSE_MAIN else: await update.message.reply_text("Неизвестная команда. Попробуйте снова.", reply_markup=main_menu_keyboard()) return CHOOSE_MAIN async def track_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): # Проверка анти-спам if not await anti_spam(update, context): return CHOOSE_TRACK text = update.message.text if text == "Назад": # Возврат в главное меню await update.message.reply_text("Главное меню:", reply_markup=main_menu_keyboard()) return CHOOSE_MAIN if text in tracks: context.user_data["current_track"] = text track_info = tracks[text] description = track_info["описание"] response = f"**Трасса:** {text}\n\n**Описание:** {description}" await update.message.reply_text(response, parse_mode="Markdown", reply_markup=track_menu_keyboard()) return TRACK_MENU else: await update.message.reply_text("Пожалуйста, выберите доступную трассу или нажмите Назад.", reply_markup=tracks_keyboard()) return CHOOSE_TRACK async def track_menu_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): # Проверка анти-спам if not await anti_spam(update, context): return TRACK_MENU text = update.message.text current_track = context.user_data.get("current_track") if text == "Назад": # Возвращение к списку трасс await update.message.reply_text("Выберите трассу:", reply_markup=tracks_keyboard()) return CHOOSE_TRACK if current_track not in tracks: await update.message.reply_text("Ошибка. Попробуйте снова.", reply_markup=main_menu_keyboard()) return CHOOSE_MAIN track_info = tracks[current_track] if text == "Лидеры": leaders = track_info["лидеры"] response = f"**Лидеры на трассе {current_track}:**\n{leaders}" elif text == "История о трассе": response = f"**История трассы {current_track}:**\n{track_info['история']}" elif text == "Опасные повороты": await update.message.reply_text("Выберите опасный поворот:", reply_markup=dangerous_turns_keyboard(current_track)) return CHOOSE_DANGEROUS_TURN else: response = "Неизвестная команда. Попробуйте снова." await update.message.reply_text(response, parse_mode="Markdown", reply_markup=track_menu_keyboard()) return TRACK_MENU async def dangerous_turn_choice(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): # Проверка анти-спам if not await anti_spam(update, context): return CHOOSE_DANGEROUS_TURN text = update.message.text current_track = context.user_data.get("current_track") if text == "Назад": # Возвращение к меню трассы await update.message.reply_text("Выберите опцию:", reply_markup=track_menu_keyboard()) return TRACK_MENU dangerous_turns = tracks[current_track]["опасные_повороты"] if text in dangerous_turns: description = dangerous_turns[text] response = f"**Опасный поворот {text} на трассе {current_track}:**\n{description}" else: response = "Неизвестный поворот. Пожалуйста, выберите доступный поворот или нажмите Назад." await update.message.reply_text(response, parse_mode="Markdown", reply_markup=ReplyKeyboardMarkup( [["Назад"]], resize_keyboard=True )) return CHOOSE_DANGEROUS_TURN async def help_command(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): await update.message.reply_text("Используйте /start для начала.") async def cancel(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): await update.message.reply_text("Действие отменено.", reply_markup=ReplyKeyboardRemove()) return ConversationHandler.END def main(): TOKEN = "ВАШ_ТОКЕН_БОТА" application = ApplicationBuilder().token(TOKEN).build() conv_handler = ConversationHandler( entry_points=[CommandHandler("start", start)], states={ CHOOSE_MAIN: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, main_menu_choice)], CHOOSE_TRACK: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, track_choice)], TRACK_MENU: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, track_menu_choice)], CHOOSE_DANGEROUS_TURN: [MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, dangerous_turn_choice)] }, fallbacks=[CommandHandler("cancel", cancel), CommandHandler("help", help_command)] ) application.add_handler(conv_handler) application.run_polling() if __name__ == '__main__': main()

Пояснения к изменениям

  1. Обновление структуры данных трасс:

    • Поле опасные_повороты теперь является словарем, где ключи — названия поворотов, а значения — описание каждого поворота.
    "опасные_повороты": { "Karussell": "Описание поворота Karussell — один из самых известных и сложных поворотов на Нюрбургринге. Требует максимальной концентрации и точности.", "Brünnchen": "Поворот Brünnchen характеризуется высокой скоростью и требованием к точности траектории.", "Flugplatz": "Поворот Flugplatz — это длинный и быстрый поворот, который требует отличного контроля над автомобилем." }
  2. Добавление нового состояния CHOOSE_DANGEROUS_TURN:

    • Это состояние отвечает за выбор конкретного опасного поворота на выбранной трассе.
  3. Создание новой клавиатуры dangerous_turns_keyboard:

    • Эта клавиатура отображает список опасных поворотов для выбранной трассы.
    def dangerous_turns_keyboard(track_name): dangerous_turns = tracks[track_name]["опасные_повороты"] buttons = [[turn] for turn in dangerous_turns.keys()] buttons.append(["Назад"]) return ReplyKeyboardMarkup(buttons, resize_keyboard=True)
  4. Обработка выбора опасного поворота:

    • В функции track_menu_choice, при выборе "Опасные повороты", бот отображает клавиатуру с перечислением поворотов.
    • В функции dangerous_turn_choice бот обрабатывает выбор конкретного поворота и выводит соответствующую информацию.
  5. Улучшение анти-спам механизма:

    • Используем context.user_data для хранения временных меток сообщений и тайм-аутов.
    • Функция anti_spam проверяет количество сообщений за последние TIME_WINDOW секунд и устанавливает тайм-аут, если лимит превышен.
    async def anti_spam(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE): user_id = update.effective_user.id current_time = time.time() # Проверка на тайм-аут timeout_until = context.user_data.get("spam_timeout_until", 0) if current_time < timeout_until: await update.message.reply_text("Вы слишком часто отправляете сообщения. Пожалуйста, подождите немного.") return False # Инициализация списка временных меток timestamps = context.user_data.get("timestamps", []) # Добавление текущей метки времени timestamps.append(current_time) # Очистка старых меток времени timestamps = [t for t in timestamps if current_time - t <= TIME_WINDOW] context.user_data["timestamps"] = timestamps # Проверка количества сообщений за период if len(timestamps) > MAX_MESSAGES: context.user_data["spam_timeout_until"] = current_time + TIMEOUT_DURATION await update.message.reply_text("Слишком много сообщений! Пожалуйста, подождите 20 секунд.") return False return True
  6. Навигация и клавиатуры:

    • Кнопки "Назад" помогают пользователю возвращаться к предыдущим меню, обеспечивая плавную навигацию.

Пример взаимодействия с ботом:

  1. Пользователь отправляет команду /start.
    • Бот приветствует пользователя и отображает главное меню с кнопками "Выбрать трассу" и "Создатели".
  2. Пользователь нажимает "Выбрать трассу".
    • Бот отображает список доступных трасс.
  3. Пользователь выбирает конкретную трассу (например, "Нюрбургринг-Нордшляйфе").
    • Бот отображает описание трассы и меню с кнопками "Лидеры", "История о трассе", "Опасные повороты" и "Назад".
  4. Пользователь выбирает "Опасные повороты".
    • Бот отображает список опасных поворотов на выбранной трассе.
  5. Пользователь выбирает конкретный поворот (например, "Karussell").
    • Бот предоставляет подробную информацию о выбранном повороте и отображает кнопку "Назад".
  6. **Пользователь может нажать "Назад" для возврата к списку опасных поворотов или к предыдущим меню.

Дополнительные рекомендации:

  1. Добавление видео к каждой трассе:

    • Если вы хотите добавить возможность отправки видео для каждой трассы, можно расширить структуру данных tracks, добавив поле video, содержащее ссылку на видео или ID видеофайла.
    • Затем, при выборе трассы, бот может отправлять видео с помощью метода send_video.
  2. Расширение анти-спам механизма:

    • Рассмотрите возможность использования более сложных методов анти-спама, таких как отслеживание типов сообщений или использование внешних библиотек.
  3. Хранение данных в базе данных:

    • Для более гибкого управления информацией о трассах и поворотах, рассмотрите возможность хранения данных в базе данных (например, SQLite, PostgreSQL) вместо жестко закодированного словаря.
  4. Обработка ошибок и исключений:

    • Добавьте обработку возможных ошибок, чтобы бот не прекращал работу при возникновении исключений.

Заключение

Теперь ваш Telegram-бот обладает расширенной функциональностью, позволяющей пользователям выбирать трассу, просматривать подробную информацию о ней, а также получать информацию о каждом опасном повороте на трассе. Анти-спам механизм поможет поддерживать комфортное взаимодействие с ботом, предотвращая злоупотребления. Вы можете продолжать улучшать бота, добавляя новые трассы, повороты и другие полезные функции по мере необходимости.

Если у вас возникнут дополнительные вопросы или потребуется помощь с дальнейшими улучшениями, не стесняйтесь обращаться!

इस प्रश्नोत्तर को साझा करें