fait moi un resume structre

Créé le : 16 janvier 2026

Répondu en utilisant GPT-5.2 par Chat01

Question

RMI-2.pdf

fait moi un resume structre

Réponse

Voici un résumé structuré et clair du document RMI (Remote Method Invocation), basé sur le support de cours de Dr. Gherbi (2025/2026) (RMI-2.pdf).


1. Introduction à RMI

RMI (Remote Method Invocation) est un mécanisme Java qui permet à un programme d’appeler des méthodes d’un objet situé sur une autre machine comme s’il s’agissait d’un objet local.

👉 Objectif principal : faciliter le développement des applications réparties en masquant la complexité du réseau.


2. Notion d’objet (Rappel)

Un objet est une entité qui :

  • possède des propriétés (attributs)
  • peut effectuer des actions (méthodes)

Un objet est composé de :

  • une interface (partie publique : signatures des méthodes)
  • une implémentation (partie privée : code et attributs)

3. Invocation de méthodes à distance

Problématique

Comment faire pour qu’une invocation distante ressemble le plus possible à une invocation locale ?

Solution

Utilisation d’objets intermédiaires appelés :

  • stubs
  • proxies
  • mandataires

Ces objets assurent une communication transparente entre le client et le serveur.


4. Principe de fonctionnement de Java RMI

  • Le client invoque une méthode distante.
  • Le serveur exécute la méthode et renvoie le résultat.
  • La communication se fait selon un modèle client–serveur.
  • RMI est :
    • mono-langage : Java
    • multi-plateformes

5. Architecture et couches RMI

5.1 Stub

  • Situé sur la machine cliente
  • Représente localement l’objet distant
  • Emballe les paramètres et les envoie au serveur

5.2 Skeleton

  • Situé côté serveur
  • Déballe les paramètres et appelle l’objet réel
    ⚠️ Remarque : Depuis Java 2, le skeleton n’existe plus. Le stub suffit.

5.3 Remote Reference Layer (RRL)

  • Gère la localisation des objets distants
  • Utilise le service rmiregistry
  • Les objets distants sont enregistrés avec un nom

5.4 Couche transport

  • Basée sur les connexions TCP/IP

6. Annuaire RMI (Registry)

  • Permet au client de localiser un objet distant
  • Le serveur :
    • crée l’objet distant
    • l’enregistre dans le registre avec un nom
  • Le client :
    • récupère la référence via lookup
    • invoque les méthodes distantes

7. Exemple d’application RMI

Côté serveur

  • Interface distante : Services.java
  • Implémentation : ServicesImpl.java
  • Publication du service : LancerServeur.java

Côté client

  • Récupération de la référence distante
  • Appel de la méthode distante (additionner)

Exécution

  1. Lancer le serveur
  2. Lancer le client
  3. Le client reçoit le résultat calculé par le serveur

8. Passage des paramètres en Java

8.1 Définition

Le passage des paramètres décrit comment les valeurs sont transmises à une méthode.


9. Passage par valeur

Types concernés

  • Types primitifs (int, float, etc.)

Caractéristiques

  • Une copie de la valeur est transmise
  • Les modifications n’affectent pas la variable originale

10. Passage par référence

Types concernés

  • Objets (non primitifs)

Caractéristiques

  • La méthode reçoit une référence vers l’objet
  • Les modifications sont visibles à l’extérieur

11. Passage des paramètres en RMI

Type transmisMode de passage
Type primitifPassage par valeur (copie)
Objet non distantPassage par valeur (objet sérialisé)
Objet distantPassage par référence (stub)

12. Conclusion

  • RMI permet une communication transparente entre objets distants
  • Le développeur programme comme en local
  • La gestion du réseau, de la sérialisation et de la localisation est assurée par RMI

Si tu veux, je peux aussi te faire :

  • ✅ un résumé encore plus court (fiche de révision)
  • ✅ un schéma explicatif simplifié
  • ✅ ou un QCM / questions d’examen pour t’entraîner

Question

fait moi des qsm

Réponse

Parfait 👍
Voici une série de QSM (Questions à Sélection Multiple) basées directement sur le cours RMI (Dr. Gherbi 2025/2026), couvrant RMI + passage des paramètres (RMI-2.pdf)


🧠 QSM 1 – Définition de RMI

Java RMI permet :

A. D’exécuter des méthodes locales uniquement
B. D’appeler des méthodes d’un objet situé sur une autre machine
C. De remplacer TCP/IP
D. De communiquer entre programmes écrits en différents langages

Bonne réponse : B


🧠 QSM 2 – Objectif principal de RMI

Quel est l’objectif principal de Java RMI ?

A. Accélérer l’exécution locale
B. Faciliter le développement des applications réparties
C. Supprimer le réseau
D. Remplacer les bases de données

Bonne réponse : B


🧠 QSM 3 – Architecture RMI

RMI repose sur quel modèle ?

A. Pair à pair
B. Client–client
C. Client–serveur
D. Serveur–serveur

Bonne réponse : C


🧠 QSM 4 – Stub

Quel est le rôle du stub ?

A. Exécuter les méthodes distantes
B. Représenter localement l’objet distant côté client
C. Gérer la base de données
D. Remplacer le serveur

Bonne réponse : B


🧠 QSM 5 – Emplacement du stub

Le stub est situé :

A. Sur la machine du serveur uniquement
B. Sur la machine du client
C. Sur les deux machines
D. Dans le réseau

Bonne réponse : B


🧠 QSM 6 – Skeleton

Quel est le rôle du skeleton ?

A. Emballer les arguments côté client
B. Déballer les paramètres côté serveur
C. Localiser les objets distants
D. Gérer TCP/IP

Bonne réponse : B


🧠 QSM 7 – Skeleton (Java moderne)

Depuis Java 2 :

A. Le stub n’existe plus
B. Le skeleton n’existe plus
C. Stub et skeleton sont obligatoires
D. RMI n’existe plus

Bonne réponse : B


🧠 QSM 8 – Remote Reference Layer (RRL)

La couche RRL permet :

A. La sérialisation des objets
B. Le calcul des méthodes
C. La localisation des objets distants
D. La compilation du code

Bonne réponse : C


🧠 QSM 9 – rmiregistry

À quoi sert rmiregistry ?

A. Compiler les programmes RMI
B. Enregistrer et localiser les objets distants
C. Gérer la sécurité
D. Lancer le client

Bonne réponse : B


🧠 QSM 10 – Couche transport

La couche transport RMI est basée sur :

A. HTTP
B. UDP
C. FTP
D. TCP/IP

Bonne réponse : D


🧠 QSM 11 – Interface distante

Une interface distante doit :

A. Étendre Serializable
B. Étendre Remote
C. Étendre Thread
D. Être abstraite

Bonne réponse : B


🧠 QSM 12 – Exception RMI

Les méthodes distantes doivent déclarer :

A. IOException
B. SQLException
C. RemoteException
D. NullPointerException

Bonne réponse : C


🧠 QSM 13 – Ordre d’exécution

Quel programme doit être lancé en premier ?

A. Client
B. Serveur
C. Stub
D. Registry client

Bonne réponse : B


🧠 QSM 14 – Passage des paramètres (Java)

Les types primitifs sont passés :

A. Par référence
B. Par valeur
C. Par adresse mémoire
D. Par pointeur

Bonne réponse : B


🧠 QSM 15 – Passage par valeur

Le passage par valeur signifie :

A. La méthode reçoit la variable originale
B. La méthode reçoit une copie de la valeur
C. La valeur est modifiée partout
D. La variable est détruite

Bonne réponse : B


🧠 QSM 16 – Objets en Java

Les objets (non primitifs) sont manipulés :

A. Par valeur uniquement
B. Par référence
C. Par copie profonde
D. Par duplication mémoire

Bonne réponse : B


🧠 QSM 17 – Paramètres en RMI

Un objet non distant passé en RMI est transmis :

A. Par référence
B. Par valeur (objet sérialisé)
C. Par TCP brut
D. Par adresse mémoire

Bonne réponse : B


🧠 QSM 18 – Objet distant en RMI

Un objet distant est transmis :

A. Par copie complète
B. Par valeur
C. Par référence (stub)
D. Par sérialisation simple

Bonne réponse : C


🧠 QSM 19 – Avantage principal de RMI

RMI permet :

A. Une programmation réseau explicite
B. Une invocation transparente des méthodes distantes
C. D’éviter le client
D. D’éviter le serveur

Bonne réponse : B


🧠 QSM 20 – Vrai ou Faux

RMI est multi-langage.

A. Vrai
B. Faux

Bonne réponse : B
👉 RMI est mono-langage (Java) mais multi-plateformes


Si tu veux, je peux aussi te faire :

  • ✅ un QSM chronométré type examen
  • ✅ un QCM corrigé à imprimer
  • ✅ ou un niveau difficile avec pièges

Dis-moi 😄

Partager cette Q&R