Конфиг сообщений DayZ

Créé le : 18 janvier 2025

Répondu en utilisant GPT-4o par OpenAI01

Question

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<messages>
<!--
See https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Server_Messages for more information

Example messages:

1) following message will be displayed to every player in countdown manner
and shuts down server in 10 hours from its start

<message>
<deadline>600</deadline>
<shutdown>1</shutdown>
<text>#name will shutdown in #tmin minutes.</text>
</message>


2) following message will be displayed every 15 minutes to every player

<message>
<repeat>15</repeat>
<text>You're playing on my server (#name). Thank you .)</text>
</message>


3) following message will be displayed every 50 minutes to every player
and 10 minutes after player connect

<message>
<delay>10</delay>
<repeat>50</repeat>
<onconnect>1</onconnect>
<text>Check our web page at www.dayz.com</text>
</message>


4) following message will be displayed once
and 2 minutes after player connect

<message>
<delay>2</delay>
<onconnect>1</onconnect>
<text>Welcome to my server #name</text>
</message>
-->

</messages>


Изучи данный конфиг.

Réponse

Данный конфигурационный файл предназначен для настройки сообщений сервера DayZ. Он управляет сообщениями, которые отображаются игрокам в различных ситуациях, таких как соединение с сервером, регулярные оповещения или предупреждения о выключении сервера.

Основные параметры:

  1. <deadline>
    Указывает время (в минутах), оставшееся до выполнения события. Часто используется для предупреждений о выключении сервера.

    Пример:

    <message> <deadline>600</deadline> <shutdown>1</shutdown> <text>#name will shutdown in #tmin minutes.</text> </message>

    Здесь сервер будет выключен через 600 минут (10 часов), и сообщение будет отображаться всем игрокам.


  1. <repeat>
    Указывает интервал (в минутах), с которым сообщение будет повторяться.

    Пример:

    <message> <repeat>15</repeat> <text>You're playing on my server (#name). Thank you .)</text> </message>

    Сообщение будет выводиться каждые 15 минут всем игрокам.


  1. <delay>
    Указывает задержку (в минутах) перед отправкой сообщения после определенного события, например, подключения игрока.

    Пример:

    <message> <delay>10</delay> <repeat>50</repeat> <onconnect>1</onconnect> <text>Check our web page at www.dayz.com</text> </message>

    Сообщение будет отправлено через 10 минут после подключения игрока, а затем каждые 50 минут.


  1. <onconnect>
    Если указано значение 1, сообщение будет отправлено игроку при подключении к серверу.

    Пример:

    <message> <delay>2</delay> <onconnect>1</onconnect> <text>Welcome to my server #name</text> </message>

    Сообщение будет отправлено через 2 минуты после подключения игрока.


  1. <text>
    Текст сообщения. Поддерживаются переменные:
    • #name — имя сервера.
    • #tmin — оставшееся время (в минутах).

Комментарии:

  • Конфигурация позволяет использовать несколько <message> блоков, каждый из которых отвечает за отдельное сообщение.
  • Все сообщения можно кастомизировать для улучшения взаимодействия с игроками.
  • Переменные упрощают создание универсальных сообщений, адаптируемых под текущую ситуацию.

Если требуется помощь в создании конкретных сообщений или дополнительная настройка, уточните задачу.

Question

Мне нужно сделать 3 разных повторяющиеся сообщения каждые 15 минут. Текст сообщения:
1. Желтая повязка на руке в safe-зоне — это не просто модный аксессуар, а ключ к твоему персональному хранилищу. Теперь твои сокровища в безопасности!
2. Лучше один раз метко ударить зомби ножом в голову, чем тратить патроны на его бессмысленное шевеление!
3. Персональная рация — твой лучший друг в мире хаоса: с её помощью ты всегда в курсе событий, будь то военный конвой, airdrop или токсичная зона.

Также нужно сделать сообщение которое показывается при каждом входе игрока на сервер. Вот текст этого сообщения: Обязательно откройте панель информации ESC > Server Panel

Réponse

Вот готовый конфигурационный файл для ваших сообщений. В нем настроены три повторяющихся сообщения каждые 15 минут и одно сообщение, отображаемое при каждом входе игрока на сервер.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <messages> <!-- Сообщение 1: Повязка и хранилище --> <message> <repeat>15</repeat> <text>Желтая повязка на руке в safe-зоне — это не просто модный аксессуар, а ключ к твоему персональному хранилищу. Теперь твои сокровища в безопасности!</text> </message> <!-- Сообщение 2: Экономия патронов --> <message> <repeat>15</repeat> <text>Лучше один раз метко ударить зомби ножом в голову, чем тратить патроны на его бессмысленное шевеление!</text> </message> <!-- Сообщение 3: Персональная рация --> <message> <repeat>15</repeat> <text>Персональная рация — твой лучший друг в мире хаоса: с её помощью ты всегда в курсе событий, будь то военный конвой, airdrop или токсичная зона.</text> </message> <!-- Сообщение при входе игрока --> <message> <onconnect>1</onconnect> <text>Обязательно откройте панель информации ESC > Server Panel</text> </message> </messages>

Что делает этот конфиг:

  1. Три сообщения с интервалом повторения в 15 минут:

    • Первое сообщает о значении желтой повязки.
    • Второе подчеркивает важность экономии патронов.
    • Третье говорит о преимуществах использования рации.
  2. Сообщение при входе игрока:

    • Показывает инструкцию о панели информации (ESC > Server Panel).
    • Параметр <onconnect> отвечает за отображение при входе.

Если потребуется добавить дополнительные сообщения или изменить настройки, просто сообщите!

Partager cette Q&R