мне нужно, чтобы npc.executeCommand работал при вз...

Erstellt am: 6. Januar 2026

Beantwortet mit GPT-5.2 Thinking von Chat01

Frage

мне нужно, чтобы npc.executeCommand работал при взаимодействии с нпс в custom npc

Gedanke

Crafting response for user in Russian

I’ll craft a minimal, yet helpful response based on the requirements:

  1. Place the code in the Interact script hook from the Scripter tool.
  2. Use the correct function signature for JavaScript: function interact(event) { var npc=event.npc; var player=event.player; npc.executeCommand("say Привет"); }
  3. Ensure the script is saved and enabled.
  4. On the server, set enable-command-block=true in server.properties (since executeCommand uses command blocks).
  5. For commands requiring OP permissions, set NpcUseOpCommands=true in CustomNPCs.cfg, with caution.
  6. Grant permission to [customnpcs] if using a permissions plugin.
  7. Turn on command block output with /gamerule commandBlockOutput true for better debugging.
  8. If you want to stop opening the GUI on interact, use event.setCanceled(true) and npc.say.

Answering user’s question on npc.executeCommand

The user asked about making npc.executeCommand work when interacting with NPCs. For that, the Interact or Dialog events could be used in scripting. The right click triggers Interact, while dialogs may use onDialog. Commands often work with slashes; if not, try without. I’ll also mention 1.20.1 scripting docs, and ensure everything functions with the enable-command-block=true setting in server properties. Don’t forget about NpcUseOpCommands, permissions, and gamerule commandBlockOutput—all from docs.

Providing documentation and language options for executeCommand

I’ll provide citations for both ScriptNpc and ICustomNpc docs. For the 1.7.10 javadoc, it notes command blocks need to be enabled; the 1.12.2 ICustomNpc doc mentions the same. I'll also cite Interact event documentation. Since the user might prefer other languages like Python or Lua, I'll offer the JS snippet but will briefly mention the necessity of having the proper scripting engine (like Nashorn.jar) installed for scripts to run.

Thought for 1m 47s

Antwort

Чтобы npc.executeCommand(...) срабатывал при клике (взаимодействии) по NPC в CustomNPCs, нужно, чтобы:

  1. скрипт реально запускался на хуке Interact,
  2. на сервере были включены command blocks,
  3. у “исполнителя команд” были права (если команда опская/через permissions).

Ниже — рабочий шаблон и чек-лист.

1) Пиши команду в хук Interact

Хук Interact вызывается, когда игрок взаимодействует с NPC (ПКМ). (customnpcs.fandom.com)

Пример (JavaScript / ECMAScript) в Scripts → Interact:

js
function interact(event) { var npc = event.npc; var player = event.player; // чтобы точно увидеть, что хук сработал player.message("Interact сработал!"); // команда (часто лучше без "/") npc.executeCommand("say Привет от NPC!"); // если не работает — попробуй вариант с "/": // npc.executeCommand("/say Привет от NPC!"); }

Если у тебя при клике открывается стандартный диалог/роль и мешает — можно отменить событие:

js
// event.setCanceled(true);

2) Если скрипты “вообще не запускаются” — проверь движок скриптинга

CustomNPCs требует установленную библиотеку языка (Nashorn/Jython/LuaJ/JRuby) в папке mods, иначе хуки не будут выполняться. (KO Development)
(Проще всего проверить через player.message("...") как в примере выше.)

3) На сервере обязательно включи command blocks

executeCommand в CustomNPCs завязан на включённые командные блоки: в server.properties должно быть
enable-command-block=true. (KO Development)

Чтобы видеть ошибки выполнения команд, включи вывод:

4) Если команда требует OP/прав — настрой права для NPC

Если выполняешь команды уровня OP (или у тебя стоит permissions-плагин/система прав), то по умолчанию NPC может не иметь прав.

  • В конфиге CustomNPCs есть настройка NpcUseOpCommands=true, которая разрешает NPC выполнять OP-команды (это риск безопасности). (KO Development)
  • На серверах с permissions команды идут от субъекта [customnpcs] (в доках указан UUID/имя), и права нужно выдавать именно ему. (KO Development)

Быстрая диагностика (30 секунд)

  1. В Interact оставь только:
js
function interact(e){ e.player.message("OK"); }

Если нет “OK” → проблема со скрипт-движком/хуком/сохранением.

  1. Если “OK” есть, но команда не выполняется:
  • включи enable-command-block=true (KO Development)
  • включи /gamerule commandBlockOutput true (KO Development)
  • попробуй простую команду say ...
  • проверь NpcUseOpCommands/права (KO Development)

Если скажешь версию Minecraft + версию CustomNPCs и какую именно команду ты запускаешь (и одиночка это или сервер), я подскажу точную настройку прав/конфига под твой случай.

Diesen Q&A teilen