#include <MatrixVectorMul.cuh> __global__ void Ma...

Erstellt am: 23. März 2025

Beantwortet mit O1 von Chat01

Frage

#include <MatrixVectorMul.cuh>

global
void MatrixVectorMul(int height, int width, float* matrix, float* vector, float* result) {
int index = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
result[index] = 0;
for (int i = 0; i < width; ++i) {
result[index] += vector[i] * matrix[i + height * index];
}
}

TEST_F(MatrixVectorMulTests, RandomMul) {
auto matrix = nc::random::randN<float>(nc::Shape(512, 256));
auto vector = nc::random::randN<float>(nc::Shape(1, 256));

text
auto matrix_gpu = Gpu(matrix); auto vector_gpu = Gpu(vector); auto result = Alloc(512); MatrixVectorMul<<<2, 256>>>(512, 256, matrix_gpu, vector_gpu, result); gpuErrchkTest(cudaPeekAtLastError()); float* actual_result = Cpu(result, 512); auto expected_result = matrix.dot(vector.transpose()); auto np_actual = nc::NdArray<float>(actual_result, 512).transpose(); ASSERT_TRUE(allclose(expected_result, np_actual, 0.01));

}

Найди ошибку

Gedanke

Assessing CUDA kernel needs

Hmm, I’m analyzing the user's CUDA kernel call for matrix-vector multiplication, evaluating the best response. This includes examining matrix dimensions and memory usage for efficient GPU computation.

Examining CUDA functionality

I'm contemplating the utility and implementation of the CUDA kernel function MatrixVectorMul, fundamentally assessing its design and potential for matrix-vector multiplication.

Revisiting matrix-vector multiplication

I’m rethinking the CUDA kernel MatrixVectorMul, focusing on the matrix dimensions and the necessary memory management to ensure efficient GPU computation for matrix-vector multiplication.

Reasoned for a few seconds

Antwort

В вашем коде есть несколько потенциальных проблем. Вот некоторые из них:

  1. Неверный порядок индексов в ядре CUDA: В строке, где вы выполняете операцию умножения матрицы на вектор:

    cpp
    result[index] += vector[i] * matrix[i + height * index];

    Вам нужно правильно индексировать элементы матрицы. Обычно матрица представлена как одномерный массив в памяти, и индексация строки и столбца будет выглядеть так:

    cpp
    result[index] += vector[i] * matrix[index * width + i];

    Это правильно индексирует элементы матрицы с учётом ее ширины.

  2. Множество блоков и нитей: Ваш код использует два блока с по 256 нитей каждый:

    cpp
    MatrixVectorMul<<<2, 256>>>(512, 256, matrix_gpu, vector_gpu, result);

    Однако, у вас есть 512 элементов в результате, что требует 512 нитей для полного выполнения. Лучше использовать 512 нитей (или больше блоков с меньшим количеством нитей), чтобы покрыть весь диапазон индексов. Например, вы можете использовать:

    cpp
    MatrixVectorMul<<<1, 512>>>(512, 256, matrix_gpu, vector_gpu, result);
  3. Ошибки при тестировании: В вашем тесте вы вызываете функцию MatrixVectorMul, но не проверяете, произошли ли ошибки CUDA после вызова ядра (вы проверяете только после cudaPeekAtLastError()), это может привести к незаметным проблемам, если вызов ядра не завершится с ошибкой. Чтобы упростить проверку ошибок, используйте cudaDeviceSynchronize() перед проверкой ошибок:

    cpp
    MatrixVectorMul<<<1, 512>>>(512, 256, matrix_gpu, vector_gpu, result); cudaDeviceSynchronize(); gpuErrchkTest(cudaPeekAtLastError());
  4. Ошибка при выделении памяти для результатов: Вы используете функцию Alloc(512) для выделения памяти, но не указано, что это за функция. Если она не предоставляет правильный способ выделения памяти на GPU, это может привести к ошибкам. Убедитесь, что Alloc правильно выделяет память на устройстве.

Итак, исправленный код ядра и теста будет выглядеть следующим образом:

cpp
__global__ void MatrixVectorMul(int height, int width, float* matrix, float* vector, float* result) { int index = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; if (index < height) { result[index] = 0; for (int i = 0; i < width; ++i) { result[index] += vector[i] * matrix[index * width + i]; } } } TEST_F(MatrixVectorMulTests, RandomMul) { auto matrix = nc::random::randN<float>(nc::Shape(512, 256)); auto vector = nc::random::randN<float>(nc::Shape(1, 256)); auto matrix_gpu = Gpu(matrix); auto vector_gpu = Gpu(vector); auto result = Alloc(512); MatrixVectorMul<<<1, 512>>>(512, 256, matrix_gpu, vector_gpu, result); cudaDeviceSynchronize(); gpuErrchkTest(cudaPeekAtLastError()); float* actual_result = Cpu(result, 512); auto expected_result = matrix.dot(vector.transpose()); auto np_actual = nc::NdArray<float>(actual_result, 512).transpose(); ASSERT_TRUE(allclose(expected_result, np_actual, 0.01)); }

Теперь ядро правильно индексирует элементы и используется правильное количество нитей для выполнения умножения.

Diesen Q&A teilen