сделай скрипт на питоне для minecraft bedrock чтоб...

Erstellt am: 19. Februar 2025

Beantwortet mit O1 von Chat01

Frage

сделай скрипт на питоне для minecraft bedrock чтоб он запускал сервер 127.0.0.1 19132 а до этого просил айпи и порт сервера чтоб сделать сервер с функцией при написание в чат команды .speak писало вфщыах

Gedanke

Clarifying the requirements

I’m noting that the user needs a Python script for a Minecraft Bedrock server, which should prompt for server IP and port. The script should also respond to the .speak chat command, printing "вфщыах".

Setting up and connecting

I’m setting up a Python script to launch a Minecraft Bedrock server on 127.0.0.1:19132. It will prompt for IP and port, and include a chat command response function.

Crafting a solution

I’m thinking of setting up a Python script to launch bedrock_server.exe with user-defined IP and port. It will monitor server logs for the .speak command to print "вфщыах".

Setting up and managing

I’m detailing the steps: import subprocess, request IP and port, create properties file, launch server, and parse logs to respond to the .speak command with "/say 'вфщыах'".

Enhancing server functionality

I’m mapping out a minimal Python script to configure server properties, launch the server, and monitor logs for the .speak command, which will trigger a response.

Reasoned for 38 seconds

Antwort

Ниже приведён упрощённый пример скрипта на Python, который:

  1. Спрашивает у пользователя IP и порт.
  2. Создаёт (или перезаписывает) файл настроек сервера Bedrock server.properties.
  3. Запускает майнкрафт-сервер Bedrock в фоне.
  4. Отслеживает вывод сервера и при вводе в чат команды .speak посылает в чат сообщение «вфщыах».

Обратите внимание, что данный скрипт — лишь демонстрация принципа. Чтобы он заработал, вам нужно:

  • Поместить файлы официального Bedrock Dedicated Server (bedrock_server.exe и т.д.) в ту же директорию, где лежит Python-скрипт.
  • Убедиться, что запуск под нужной ОС возможен (чаще всего это Windows, т.к. сервер поставляется в .exe виде).
  • Установить соответствующие версии Python (скрипт написан с расчётом на Python 3.x).

Пример bedrock_run.py

python
import subprocess import sys import os def main(): # Запрашиваем у пользователя IP и порт server_ip = input("Введите IP (по умолчанию 127.0.0.1): ") or "127.0.0.1" server_port = input("Введите порт (по умолчанию 19132): ") or "19132" # Создаём/перезаписываем server.properties # В реальном использовании пропишите остальные параметры при необходимости with open("server.properties", "w", encoding="utf-8") as f: f.write("server-name=MyBedrockServer\n") f.write(f"server-port={server_port}\n") # Для IPv6 обычно порт на 1 больше. Можно убрать, если не используете IPv6. f.write(f"server-portv6={int(server_port) + 1}\n") f.write(f"server-ip={server_ip}\n") # Ниже можно добавить любые нужные вам настройки f.write("max-players=10\n") f.write("difficulty=1\n") f.write("online-mode=true\n") f.write("white-list=false\n") # Убедимся, что у нас есть сам bedrock_server.exe # Если файл называется иначе или лежит в другом месте - нужно подправить путь bedrock_exe = "bedrock_server.exe" if not os.path.exists(bedrock_exe): print(f"Не найден файл {bedrock_exe} в директории скрипта!") sys.exit(1) # Запускаем сервер как subprocess # Обязательно указываем: stdout=subprocess.PIPE, stdin=subprocess.PIPE, text=True # чтобы мы могли считывать вывод и отправлять команды process = subprocess.Popen( [bedrock_exe], stdout=subprocess.PIPE, stdin=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.STDOUT, text=True ) print(f"Сервер запущен на {server_ip}:{server_port}. Ожидаем сообщения в чате...") # Считываем вывод сервера построчно while True: line = process.stdout.readline() if not line: break # сервер завершился # Отладочный вывод в консоль Python (не обязателен) print(line, end="") # Пример для Bedrock-сервера: # Обычно строка чата выглядит примерно так: # [2023-01-01 12:34:56 INFO] <PlayerName> .speak # Поэтому мы просто проверим наличие ".speak" в строке # (Для более точного детектирования можно использовать регулярные выражения) if ".speak" in line: # Если увидели .speak, отправляем команду /say в консоль: cmd = "say вфщыах\n" process.stdin.write(cmd) process.stdin.flush() if __name__ == "__main__": main()

Как это работает

  1. Ввод параметров: Скрипт просит ввести IP и порт. Если пользователь ничего не ввёл, берутся значения по умолчанию — 127.0.0.1 и 19132.
  2. Файл настроек: Создаётся server.properties с минимальным набором параметров (можно добавить свои).
  3. Запуск сервера: Запускается bedrock_server.exe.
  4. Чтение лога: Скрипт построчно читает вывод сервера. Когда видит строку, содержащую ".speak", отправляет в консоль сервера команду say вфщыах.

Таким образом, если игрок в игре на сервере введёт в чат сообщение ".speak", в чате появится ответ вфщыах.

Важно: Формат строк, которые выводит Bedrock-сервер, может немного меняться в зависимости от версии. Если скрипт не «ловит» нужные сообщения, посмотрите, как выглядят строки чата в реальном логе вашего сервера, и подкорректируйте проверку или используйте регулярные выражения.

Diesen Q&A teilen