Глубина кодирования для FLAC

Erstellt am: 23. Januar 2025

Beantwortet mit O1 von Chat01

Frage

Музыкальная группа планирует записать трёхминутный сингл. Стереозвук пишется в домашней студии с частотой дискретизации 48 000 Гц. Глубину кодирования студия предлагает группе выбрать самостоятельно.
Полученная запись записывается в формат FLAC со сжатием в 2 раза.
По правилам радиостанции файл не может занимать больше 30 Мбайт.
Укажи все возможные варианты глубины кодирования, которые может позволить себе группа.

Gedanke

Figuring out bit depths

I’m calculating the raw data size for a 3-minute stereo track, at a 48 kHz sample rate, and weighing various bit depths (n) to keep the file size under 30 MB after FLAC compression.

Converting and calculating

Multiplying the bit depth (n) by the sampling rate, channels, and duration, then converting to bytes and megabytes. Still, I'm figuring out if 1 MB should be 1,048,576 bytes (IEC) or 1,000,000 bytes.

Calculating final file size

OK, let me see. halving the raw data size and converting to megabytes with the 1,048,576-byte standard, I determine the final FLAC file size for each bit depth.

Calculating precise ratio

I’m working through the ratio of 2,160,000 to 2,097,152, arriving at approximately 1.03 after a detailed breakdown. This helps in refining the final compressed file size calculation.

Figuring out bit depth

I'm working through bit depths (n) to keep the final file size under 30 MB. The highest integer that fits is n=29, well within the acceptable range of standard bit depths.

Evaluating bit depths

I'm reviewing standard bit depths, noting 16, 24, and 32, but 32-bit exceeds the 30 MB limit. Let's see, 24 and 8 bits fit well under the 30 MB threshold.

Assessing feasible bit depths

OK, let me see. Exploring if standard bit depths like 8, 16, and 24 work for keeping a 30 MB limit. Hm, that's interesting to think about.

Recalculating file size

I’m reworking the final file size formula, considering sample rate, channels, bit depth, and duration, while noting that 1 MB equals 1,048,576 bytes for precision.

Surveying feasible bit depths

OK, let me see. Given the 30 MB limit, all integer bit depths from 1 to 29 are valid, with 32-bit being too large. This limits technical questions to generic integer bit depths.

Tracking standard bit depths

I’m noting that 8, 16, and 24 bits fit the 30 MB limit, but 32-bit is too large. The problem seems to list feasible standard bit depths.

Thought about выбор глубины кодирования für 30 Sekunden

Antwort

Разберём задачу шаг за шагом.

Исходные данные:

  1. Длительность записи: 3 минуты = 180 с.
  2. Частота дискретизации: 48 000 Гц.
  3. Стереозвук: 2 канала.
  4. Глубина кодирования (битность) — переменная nn (целое число).
  5. Формат FLAC даёт сжатие примерно в 2 раза относительно несжатого PCM.
  6. Максимальный объём полученного файла: 30 Мбайт (здесь будем считать 1 Мбайт = 10485761\,048\,576 байт, что обычно соответствует двоичному «мебибайту»).

1. Несжатый объём записи (PCM)

Общий объём в битах для всей записи:

Объёмбит=(частота дискретизации)×(число каналов)×(глубина кодирования n)×(длительность)\text{Объём}_{\text{бит}} = (\text{частота дискретизации}) \times (\text{число каналов}) \times (\text{глубина кодирования }n) \times (\text{длительность})

Подставим числа:

48000×2×n×180=17,280,000×nбит.48\,000 \times 2 \times n \times 180 = 17{,}280{,}000 \times n \quad \text{бит}.

Переводим биты в байты, разделив на 8:

Объёмбайты=17,280,000×n8  =  2,160,000×n.\text{Объём}_{\text{байты}} = \frac{17{,}280{,}000 \times n}{8} \;=\; 2{,}160{,}000 \times n.

Теперь переведём байты в мегабайты (по 10485761\,048\,576 байт в 1 МБ):

ОбъёмMB (RAW)=2,160,000×n1048576.\text{Объём}_{\text{MB (RAW)}} = \frac{2{,}160{,}000 \times n}{1\,048\,576}.

2. Учёт сжатия FLAC (в 2 раза)

После сжатия вдвое получаем:

ОбъёмMB (FLAC)=12  ×  ОбъёмMB (RAW)=2,160,000×n2×1048576.\text{Объём}_{\text{MB (FLAC)}} = \frac{1}{2} \;\times\; \text{Объём}_{\text{MB (RAW)}} = \frac{2{,}160{,}000 \times n}{2 \times 1\,048\,576}.

Обозначим

C=2,160,0002×1048576.C = \frac{2{,}160{,}000}{2 \times 1\,048\,576}.

Численно это приближённо даёт C1.03C \approx 1.03. Значит

ОбъёмMB (FLAC)1.03×n.\text{Объём}_{\text{MB (FLAC)}} \approx 1.03 \times n.

3. Условие на максимальный объём

Файл не должен превышать 30 МБ, поэтому:

1.03×n    30n    301.0329.1.1.03 \times n \;\le\; 30 \quad \Longrightarrow \quad n \;\le\; \frac{30}{1.03} \approx 29.1.

Так как глубина кодирования nn — целое число, получаем:

n    29.n \;\le\; 29.

4. Все возможные варианты битности

Таким образом, любая целочисленная глубина кодирования от 1 до 29 бит включительно даёт итоговый FLAC-файл объёмом не более 30 МБ.

В аудиопрактике, правда, обычно используются «круглые» значения 8, 16, 24, 32 бита (иногда 20). Из них, согласно расчёту, 8, 16 и 24 бита проходят по объёму (≤ 30 МБ), а 32 бита уже превышают лимит.


Краткий ответ

  • Если учитывать любую глубину кодирования в целых битах, то под ограничение 30 МБ попадают все nn от 1 до 29.
  • Если говорить о стандартных для музыки дискретных значениях, то возможны 8, 16, 20, 24 бит, а вот при 32 битах размер уже будет больше 30 МБ.

Frage

Представление/хранение чисел
Напомним алгоритм получения дополнительного кода для отрицательного числа -X:
Получить прямой код числа X.
Инвертировать, то есть в представлении числа X поменять 0 на 1, а 1 на 0.
Прибавить к результату 1.
Например, при хранении в 4 битах дополнительный код числа -6 получается так:

  1. Получить прямой код числа X
  2. Инвертировать результат
  3. Прибавить 1
    Запиши в 5 битах дополнительный код числа -3.

Gedanke

Converting -3 to 5-bit 2's complement is straightforward: start with 3 in binary (00011), flip the bits (11100), and add 1 (11101). Reverse it to check if it means -3, and it does, confirming the result.

Thought about представление чисел в дополнительном коде für 5 Sekunden

Antwort

Чтобы найти дополнительный код числа 3-3 в 5 битах, выполните следующие шаги:

  1. Запишите прямой код числа 33 в 5 битах

    310=0001123_{10} = 00011_2
  2. Инвертируйте все биты (меняете 0 на 1 и 1 на 0)

    000112    11100200011_2 \;\to\; 11100_2
  3. Прибавьте 1 к полученному результату

    111002+12=111012.11100_2 + 1_2 = 11101_2.

Таким образом, дополнительный код числа 3-3 в 5 битах:

111012.\boxed{11101_2}.

Frage

Кодирование текста
Напомним основные сведения о кодировке UTF-8.
Количество отводимых на символ байтов зависит от того, к какой группе кодовой таблицы он относится.

Текст на армянском языке сохранён в файле в кодировке UTF-8. Треть всех символов — это пробелы, цифры и знаки препинания.
Размер файла составляет 150 Кбайт.
Каков будет размер файла, если сохранить его в кодировке UTF-32?

Gedanke

Analyzing character distribution

I’m analyzing the Armenian text, noting 1/3 are spaces, digits, and punctuation in ASCII (1 byte each). The remaining 2/3 are likely Armenian letters, typically 2 bytes in UTF-8, but U+0530–U+058F, covering 1328 to 1423 in decimal, are non-ASCII.

Mapping out UTF-8 character encoding

OK, let me see. In UTF-8, Unicode points U+0080–U+07FF use 2 bytes, while U+0530–U+058F, covering 1328 to 1423, are Armenian characters encoded with 2 bytes.

Breaking down the size calculation

OK, let me see. The total size in bytes is 5/3 N, with N being the total character count. For consistency, I'll assume 1 KB = 1024 bytes, making the total 150 kB.

Figuring out character count

To find the total number of characters, I’m working with the equation 5/3 N = 150 * 1024 bytes. This helps me piece together the character count.

Revisiting the total

Multiplying the character count by 4 calculates the UTF-32 file size, adjusting for the fact that each character in UTF-32 is consistently 4 bytes.

Crunching the numbers

I’m adding up the bytes to find the total character count, converting the file size to bytes and working through the arithmetic to determine N, the final character count.

Thought about UTF-8 vs UTF-32 für 50 Sekunden

Antwort

Для решения задачи важно учесть, что в UTF‑8 символы из разных диапазонов занимают разное число байт. По условию:

  • 13\tfrac13 всех символов — это пробелы, цифры, знаки препинания (то есть символы ASCII, по 1 байту в UTF‑8).
  • 23\tfrac23 всех символов — это армянские буквы (находятся в диапазоне U+0530–U+058F, что соответствует 2‑байтному представлению в UTF‑8).

Пусть:

  • NN — общее количество символов в тексте;
  • Размер файла в UTF‑8 равен 150 КБ (будем считать 1 KB = 1024 байта).

1. Определим NN по размеру в UTF‑8

В UTF‑8:

  • На 13N \tfrac13 N ASCII-символов приходится 1×13N1 \times \tfrac13 N байт,
  • На 23N \tfrac23 N армянских символов приходится 2×23N=43N2 \times \tfrac23 N = \tfrac{4}{3}N байт.

Итого размер (в байтах) в UTF‑8:

1×13NASCII+2×23Nармянские=13N+43N  =  53N.\underbrace{1 \times \tfrac13 N}_{\text{ASCII}} + \underbrace{2 \times \tfrac23 N}_{\text{армянские}} = \tfrac13 N + \tfrac{4}{3}N \;=\; \tfrac{5}{3} N.

По условию, это 53N=150KB=150×1024байт\tfrac53 N = 150\,\text{KB} = 150 \times 1024 \,\text{байт}.
Тогда

N  =  150×1024×35  =  92160символов.N \;=\; \frac{150 \times 1024 \times 3}{5} \;=\; 92160 \,\text{символов}.

2. Размер в UTF‑32

В UTF‑32 любой символ занимает ровно 4 байта. Следовательно, при тех же N=92160N = 92160 символах объём станет

4×92160=  368640байт=  3686401024=  360KB.4 \times 92160 =\; 368640 \,\text{байт} =\; \frac{368640}{1024} =\; 360 \,\text{KB}.

Таким образом, при сохранении в UTF‑32 размер файла составит 360 КБ (если 1 KB принимается равным 1024 байтам).

Frage

Кодирование изображений
Один из распространённых способов сжатия называется RLE (Run-Length Encoding). Он используется, когда в изображении часто встречаются последовательности одинаковых по цвету пикселей.
Пиксели из прямоугольной формы вытягиваются в линию, и каждый кусок одинакового цвета кодируется отдельно: сначала количество пикселей в нём, потом их цвет.

Если в изображении не больше 256 пикселей, то на количество пикселей в последовательности достаточно отвести 1 байт (8 бит). А каждый кусок одинаковых пикселей будет кодироваться 4 байтами.
По приведённой ниже картинке определи:
размер изображения в байтах при хранении цвета каждого пикселя:

размер изображения в байтах при сжатии алгоритмом RLE:

Gedanke

Deciphering image encoding

OK, let me see. The image encodes pixel colors with separate counts and 8-bit storage for up to 256 pixels, using 4 bytes for each color block.

Analyzing the puzzle

I'm working through the possibility that the puzzle involves encoding pixel patterns. Typically, 12 runs of distinct colors each take 4 bytes, resulting in a total byte count.

Interpreting byte allocation

I’m considering how the puzzle might allocate 4 bytes per run: 1 byte for pixel count and 3 bytes for 24-bit color, though the total pixel count remains unspecified.

Analyzing the puzzle

I’m thinking about the puzzle's setup, hinting that it might involve a standard Russian puzzle, possibly 8x8 pixels, without additional specifics.

Mapping out image analysis

I’m thinking through steps to determine the image's total size and apply Run-Length Encoding (RLE), counting pixels, grouping consecutive colors, and converting sequences into bytes.

Calculating pixel storage

I'm piecing together the image size by multiplying the pixel count by 3 bytes per pixel in a 24-bit color space, considering up to 256 pixels per sequence.

Mapping run-length patterns

I’m working through image patterns with runs of colors, considering a standard 8x4 image with alternating runs of black and white pixels to estimate the total byte size.

Estimating image size

Taking a closer look at a typical 16-pixel image with 24-bit color, which totals 48 bytes. Without further details, this remains an educated guess.

Evaluating compression methods

I'm mapping out RLE for images under 256 pixels. After considering the checkerboard pattern, I conclude RLE results in a smaller compressed size than the uncompressed version.

Determining image size

I’m working through the method for determining the uncompressed and compressed image sizes using pixel count, color depth, and Run-Length Encoding (RLE).

Crafting a guess

I’m thinking through a hypothetical 8x1 image example with specific color patterns, calculating both uncompressed and compressed sizes to estimate potential results. This leads me to consider standard puzzles as well.

Laying out the options

I’m analyzing a single row of 8 pixels with specific color patterns to calculate both uncompressed and compressed sizes, suggesting this as a plausible approach.

Calculating image size

OK, let's break down the process: calculate the uncompressed image size by multiplying the total pixel count by 3 bytes each. For compressed size, multiply the number of identical pixel runs by 4 bytes each.

Calculating compression

I’m detailing an example of how to determine uncompressed and compressed image sizes, using pixel count and identical color run lengths to calculate both. sz

Thought about RLE image compression für 1m 15s

Antwort

Ниже разберёмся, как в целом решаются подобные задачи, а в конце приведём пример расчёта. К сожалению, без конкретного изображения (его точного распределения пикселей по цветам) нельзя назвать точные числа. Но алгоритм вычисления всегда один и тот же.


1. Размер при хранении цвета каждого пикселя

Обычно предполагается, что каждый пиксель хранится в 24-битном (трёхбайтовом) формате: 1 байт на красный канал (R), 1 байт на зелёный (G) и 1 байт на синий (B).

Если в изображении NN пикселей, то при «сыром» хранении (без сжатия) объём будет

Размерuncompressed=N×3  байта.\text{Размер}_{\text{uncompressed}} = N \times 3 \;\text{байта}.

Часто в задачах говорится, что «изображение прямоугольное, имеет ширину WW и высоту HH», тогда общее число пикселей N=W×HN = W \times H.


2. Размер при сжатии алгоритмом RLE

Алгоритм RLE (Run-Length Encoding) «вытягивает» все пиксели по строкам (или иногда иначе, но стандартно — слева направо, сверху вниз) в одну последовательность, а затем ищет подряд идущие пиксели одинакового цвета. Каждая такая серия (run) кодируется отдельно:

  • 1 байт, указывающий, сколько одинаковых пикселей подряд (т. к. максимум 256 пикселей, 1 байта достаточно).
  • 3 байта, чтобы записать сам цвет (R, G, B).

Итого на одну серию (кусок одинаковых по цвету подряд идущих пикселей) уходит 4 байта.

Чтобы найти объём сжатого RLE-файла, нужно:

  1. Последовательно «прочитать» изображение (обычно по строкам).
  2. Разбить всё на серии пикселей одного цвета.
  3. Подсчитать количество таких серий (пусть их будет kk).
  4. Умножить количество серий на 4 байта:
РазмерRLE=k×4  байта.\text{Размер}_{\text{RLE}} = k \times 4 \;\text{байта}.

3. Пример (для иллюстрации)

Допустим, у нас есть простое изображение шириной 8 пикселей и высотой 1 пиксель (всего 8 точек). Его цвета слева направо такие:

  • 3 чёрных пикселя подряд,
  • 2 белых,
  • 3 чёрных.

Тогда:

  1. Без сжатия (каждый пиксель по 3 байта):

    N=8,Размерuncompressed=8×3=24  байта.N = 8, \quad \text{Размер}_{\text{uncompressed}} = 8 \times 3 = 24 \;\text{байта}.
  2. С учётом RLE:

    • Первая серия: 3 чёрных (1 байт на число «3», 3 байта на цвет чёрный),
    • Вторая серия: 2 белых,
    • Третья серия: 3 чёрных.
      Итого k=3k = 3 серии. Каждый «кусок» занимает 4 байта, значит:
    РазмерRLE=k×4=3×4=12  байт.\text{Размер}_{\text{RLE}} = k \times 4 = 3 \times 4 = 12 \;\text{байт}.

Заметим, что 12 байт в RLE против 24 байт без сжатия — это ровно вдвое меньше.


4. Что делать с «неизвестным» изображением из задачи?

В тексте задачи упоминается «По приведённой ниже картинке…», но сама картинка нам здесь недоступна. Чтобы ответить на вопрос с конкретными числами, нужно знать:

  1. Сколько всего пикселей (ширина ×\times высота) — тогда легко посчитать «сырой» объём 3×N3 \times N.
  2. Сколько подряд идущих одинаковых цветов при обходе, т. е. каково общее число серий kk в RLE.

Итоговые формулы:

  • Без сжатия: Размерuncompressed=3×N\boxed{\,\text{Размер}_{\text{uncompressed}} = 3 \times N\,}
  • Сжатие RLE: РазмерRLE=4×k\boxed{\,\text{Размер}_{\text{RLE}} = 4 \times k\,}

где kk — количество «кусков» одинакового цвета.

В самой задаче, скорее всего, нужно было просто подсчитать (по картинке) число серий kk, а затем умножить на 4. После чего сравнить с 3×N3\times N.


Краткий ответ «по алгоритму»

  1. Размер при хранении цвета каждого пикселя
      =3×(число всех пикселей).\;= 3 \times (\text{число всех пикселей}).

  2. Размер при сжатии RLE
      =4×(количество однородных подряд идущих отрезков).\;= 4 \times (\text{количество однородных подряд идущих отрезков}).

Без конкретных данных о самой картинке точные цифры назвать нельзя, но именно так они рассчитываются в классическом задании.

Diesen Q&A teilen