Ограничение мира в Minecraft
Erstellt am: 23. November 2024
Beantwortet mit O1 Preview von Chat01
Erstellt am: 23. November 2024
Beantwortet mit O1 Preview von Chat01
Есть мод на 1.18.2 майнкрафт которое орграничевает размер мира всего на 200 x 200, а после него - пустота, и если нет то дай команду на создание, или давай создадим мод где сначала генерируется обычный мир до 200 x 200 а потом ничего нет
Да, вы можете ограничить размер мира в Minecraft 1.18.2 с помощью встроенной команды /worldborder. Эта команда позволяет установить границу мира, за пределами которой игроки не могут перемещаться. Однако области за границей все еще будут существовать, просто недоступны для игроков.
Чтобы установить границу мира размером 200 x 200 блоков и сделать так, чтобы за ее пределами была пустота, можно поступить следующим образом:
Установите границу мира:
Откройте чат и введите команду:
/worldborder set 200
Это создаст границу мира с диаметром 200 блоков вокруг текущей позиции.
Сгенерируйте мир внутри границы:
Чтобы сгенерировать все чанки внутри границы заранее, используйте команду:
/worldborder center x y
Замените x и y на координаты центра вашего мира (обычно 0 0).
Затем:
/worldborder fill
Это заполнит все чанки внутри границы мира.
Удалите чанки за границей:
К сожалению, Minecraft по умолчанию не удаляет чанки за пределами границы мира. Для этого вам понадобится сторонний инструмент или мод.
Создание собственного мода:
Если существующие решения не подходят, вы можете создать собственный мод:
Примечание: Создание мода требует знаний программирования на Java и понимания внутренней работы Minecraft.
Резюме:
Если у вас возникнут дополнительные вопросы или потребуется помощь в настройке, пожалуйста, дайте знать!
сделай мод
Конечно, я могу помочь вам создать мод для Minecraft 1.18.2, который ограничит размер мира до 200 x 200 блоков, а за его пределами будет пустота. Ниже я предоставлю пошаговое руководство по достижению этой цели.
Прежде чем создавать мод, можно попробовать использовать встроенные инструменты Minecraft, такие как команды и датапаки, чтобы ограничить мир.
Создайте новый мир с типом "Суперплоский":
Установите границу мира:
Войдите в мир и откройте чат.
Введите команду для установки границы:
text/worldborder center 0 0 /worldborder set 200
Это создаст границу мира с центром в координатах (0,0) и диаметром 200 блоков.
Удалите чанки за границей:
Если вы хотите создать мод, который автоматически ограничит мир и сгенерирует пустоту за пределами, следуйте этим шагам.
Распакуйте Forge MDK:
Импортируйте проект в IDE:
Сгенерируйте конфигурации запуска:
В терминале проекта выполните команду:
gradlew genIntellijRuns
или для Eclipse:
gradlew genEclipseRuns
Создайте пакет и основной класс:
В src/main/java
создайте пакет, например, com.yourname.worldlimit
.
Создайте класс WorldLimitMod
и аннотируйте его:
javapackage com.yourname.worldlimit; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; @Mod("worldlimit") public class WorldLimitMod { public WorldLimitMod() { // Инициализация мода } }
Настройте файл mods.toml
:
В src/main/resources/META-INF
отредактируйте mods.toml
:
tomlmodLoader="javafml" loaderVersion="[40,)" [[mods]] modId="worldlimit" version="1.0.0" displayName="World Limit Mod"
Создайте обработчик событий генерации мира:
Создайте класс WorldGenEventHandler
:
javapackage com.yourname.worldlimit; import net.minecraftforge.event.level.ChunkEvent; import net.minecraftforge.eventbus.api.SubscribeEvent; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; @Mod.EventBusSubscriber public class WorldGenEventHandler { private static final int WORLD_LIMIT = 100; // Радиус от центра @SubscribeEvent public static void onChunkLoad(ChunkEvent.Load event) { int chunkX = event.getChunk().getPos().x; int chunkZ = event.getChunk().getPos().z; int blockX = chunkX * 16; int blockZ = chunkZ * 16; if (Math.abs(blockX) > WORLD_LIMIT || Math.abs(blockZ) > WORLD_LIMIT) { event.getLevel().setBlocksInChunk(chunkX, chunkZ, Blocks.AIR.defaultBlockState()); } } }
Примечание: Метод setBlocksInChunk
не существует в API, вам потребуется реализовать логику для замены блоков на воздух самостоятельно.
Замена чанков на пустоту:
Вместо генерации стандартного чанка, вы можете заполнить его воздухом или просто отменить генерацию.
javaif (Math.abs(blockX) > WORLD_LIMIT || Math.abs(blockZ) > WORLD_LIMIT) { event.setCanceled(true); }
Предупреждение: Отмена события генерации чанка может привести к непредвиденным последствиям. Рекомендуется тщательно протестировать мод.
Запустите клиент Minecraft из вашей IDE:
runClient
.Проверьте генерацию мира:
Выполните команду сборки:
gradlew build
Готовый мод будет в папке:
build/libs
Ознакомьтесь с документацией Forge:
Тестируйте регулярно:
Обратитесь к сообществу:
Создание мода для ограничения размера мира и генерации пустоты за его пределами — задача, требующая определенных знаний программирования на Java и понимания работы Minecraft Forge. Если вы новичок в моддинге, рекомендуется начать с изучения основ и небольших проектов.
Если у вас возникли вопросы или нужна дополнительная помощь, пожалуйста, сообщите, и я постараюсь помочь вам дальше!