como hago para que un panel con un scroll rect hag...
تم الإنشاء في: ٢٣ فبراير ٢٠٢٥
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como hago para que un panel con un scroll rect haga espacio para elementos que se instancien dentro de el a lo largo del juego? Tiene que poder expandirse varticalmente para que el jugador pueda ver los elementos haciendo scroll, o en caso de que estos elementos o prefabs se desactiven y desaparezcan de la escena, el panel se "encoja" o se adapte a la falta de este prefab.
Para lograr que un contenedor (normalmente el "Content" dentro de un Scroll Rect) se ajuste dinámicamente a la cantidad de elementos instanciados o removidos, puedes seguir estos pasos en Unity:
Asegúrate de tener un objeto "Content"
Agrega un Vertical Layout Group
(o Horizontal Layout Group
si fuera el caso, pero en tu ejemplo es vertical)
Vertical Layout Group
.Agrega un Content Size Fitter
Content Size Fitter
.Vertical Fit
selecciona Preferred Size (o Min Size
, dependiendo de la configuración deseada).Ancla y pivot
Activar y desactivar elementos
Vertical Layout Group
y el Content Size Fitter
se encargarán de recalcular el layout automáticamente.ScrollRect
ScrollRect
tenga asignado en la propiedad Content
al objeto que contiene el Vertical Layout Group
+ Content Size Fitter
.Con esto, cada vez que instancies un prefab como hijo del "Content", el contenedor ajustará su altura y, a la vez, el ScrollRect permitirá recorrer el contenido si excede el tamaño visible. Cuando desactives o elimines elementos, el layout volverá a recalcularse para encoger el panel.
En resumen, la clave está en el uso combinado de Layout Groups
(Vertical u Horizontal) y Content Size Fitter
. Estos dos componentes hacen que el panel se adapte dinámicamente a la cantidad de elementos hijos.